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Écrit par
François

[Test] Gears of War

Mercredi 15 novembre 2006 à 14:40 | Dans la catégorie Tests
Un an que nous l’attendons comme le messie, et enfin il est là ! Ce Gears of war se sera fait attendre, mais est-ce que cela valait-il le coup? Est-ce la grosse claque tant attendue? Est-ce la Killer-app de la Xbox 360? A vous de juger (avec je l’espère un peu d’aide de ma part)!
Bonne lecture!
Six Feet Under…

Voila, cela fait deux jours que je joue à ce jeu, et autant le dire de suite, Gears of War n’est pas un jeu réaliste, c’est un jeu Epic (avec le jeu de mot qui va bien), vous êtes un soldat qui en a connu d’autres, qui est un héros, un vrai, qui crache de la testostérone à chaque mot (et du sang à chaque balle ?).

Le jeu se déroule donc sur la planète Sena, une planète terre alternative où il y 14 ans s’est déroulé l’Emergence Day. Pendant des siècles l’humanité a vécu avec les cauchemars et les légendes parlant de créatures vivant sous la surface de Sena, les Locustes, mais depuis le jour de l’émergence, ce cauchemar rôde dans les rues, jour et nuit. L’organisation humaine s’en est retrouvée détruite, avec d’un côté l’armée (le CGU) et d’un autre côté le reste de l’humanité qui tente de survivre (les Parias). L’organisation des Locustes est plus difficile à comprendre car personne n’est jamais revenu de leur “monde”.

Gears of war
Zoom
Gears of war
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Après cette première attaque, les CGUs se sont regroupés sur un plateau de granit (plus difficilement attaquable par les Locustes) pour tenter de défendre leur vie. Pendant une attaque de Locustes, notre personnage, Marcus Fenix, s’est retrouvé en faute par rapport à sa hiérarchie car il a désobéi pour tenter de sauver son père de la mort. Après l’attaque il s’est donc retrouvé en prison, et c’est la que l’histoire commence…



Un peu de finesse dans un monde de Locustes

Les bestiaux (c’est le premier mot qui m’est venu à l’esprit quand je les ai vus la première fois, sont horribles à souhait, mais ils sont en plus bigrement balèzes) (presque aussi balèze que votre perso, mais ce dernier à une très grosse armure), ce qui fait qu’au corps a corps les baffes qu’ils s’empressent de vous mettre vous mettent presque chaos d’un coup. Mais en plus de leur force et de leur laideur, ils ont un peu de cerveau (pas mal en fait), ils fonctionnent en équipe, prennent des décisions en fonction de l’accueil que vous leur réservez. Exemple : ils franchissent une porte à cinq, deux se placent au milieu et alternent recharge et tir de barrage, pendant qu’un essaye de progresser de face et les deux autres vous contournent ! La couverture derrière tous les éléments de décor possibles est donc de mise, et il faut parfois plusieurs minutes pour se sortir de là sans trop de dommage…


C’est Epic je vous dis ! (petit bug sur la fin, mais cela vient de ma vidéo)

Plusieurs éléments se rajoute à cela, la possibilité de recharger rapidement (ce qui, une fois réussi, augmente la puissance de vos balles), plusieurs mouvements de déplacement, de changement de couverture mais aussi de courses (en mode chase cam, donnant l’impression que le caméraman nous suit en courant). Quand un de vos coéquipiers (que ce soit en solo ou en multi) tombe, vous pouvez l’aider à revenir sur ses jambes, et je vous conseille vivement de le faire car se battre seul contre les locustes relève de la folie douce…


Vous prendrez bien un peu de coop dans votre FPS ?

Le mode coopératif (en local en écran splitté, en link ou même sur le Live) permet à un de vos potes de jouer un des coéquipiers du héros, et vous donnera à n’en pas douter, une chance de plus de finir le jeu en mode démence ! Les niveaux sont parfois parsemés de zone ou vous pouvez choisir si vous allez à droite ou a gauche plus ou moins long, et lorsque vous jouez en coopération, chaque joueur est de chaque côté et doit aider l’autre à passer certains passages, ou même contourner les ennemis et ainsi de suite…

Gears of war
Ministère de l’homme - Vous en avez, nous aussi !

La force de Marcus et ses alliés, mais aussi ses armes (on en parle plus loin) devraient l’aider à passer certains passage un peu tordus, mais les fans de Quake ou d’Unreal (et dérivés) devront dans un premier temps apprendre à ne pas courir tout droit, car cela signifiera dans la majeure partie des cas leur mort (par trop plein de plomb dans le corps).

A partir du chapitre 2, vous aurez en plus une très légère gestion de votre escouade (bien sûr, rien d’aussi poussé qu’un GRAW ou un Rainbow Six) mais ça vaut le coup tout de même. Trois commandes : Regroupement, Attaque, Défense, pas de gestion de déplacement (dommage car avec le système de couverture cela aurait pu être fendard).


C’est jouissif la tronçonneuse non ?

Marcus et ses amis ont à leur disposition une panoplie d’armes (CGUs) mais ont aussi la possibilité de récupérer ceux des Locustes (qui sont assez proches d’ailleurs), la mitrailleuse humaine comprend une option de combat au corps a corps sympathique, la tronçonneuse (voir vidéo), le fusil disperse bien ses plombs (et le corps des Locustes aussi d’ailleurs), je n’ai pas encore vu toutes les armes, mais j’ai un faible pour l’arme “Rayon de l’aube”, qui ne fonctionne qu’en extérieur (et pas dans tous les niveaux d’ailleurs) et qui permet après un petit temps de focalisation de déclencher une attaque par satellite (un rayon laser en quelque sorte), un fusil de sniper est présent aussi (pas de gestion de la respiration ou du mouvement, je vous l’ai dit, ce n’est pas un jeu réaliste). Un lance-roquette existe chez les Locustes, je n’ai pas encore vu d’équivalent humain, et vous avez accès aux grenades qui peuvent aussi servir d’armes de corps a corps (un peu comme un fléau d’armes). Bref de quoi s’amuser dans la violence et dans la joie :p

A noter : vous ne pouvez transporter “que” 4 armes à la fois, deux flingues de petite taille et deux armes de grande taille.


D’une beauté irréelle (unreal hum)

Techniquement parlant, le moteur Unreal Engine 3 fait des merveilles, le rendu est très particulier et donne une ambiance post-apocalyptique fort sympathique, là-dessus s’ajoute une gestion physique simple mais efficace, vous pouvez sélectionner plusieurs teintes pour le jeu (vibrant, lucide, normal,etc…) qui permet de choisir un petit peu l’ambiance visuelle. Si au départ on pense qu’on va passer son temps dans des couloirs sombres (et obscures ?), il n’en est rien, le moteur sait aussi nous montrer des villes anéanties, des forêts sous un déluge de pluie, etc…

Autre chose que le moteur rend bien, le sang ! Ca gicle bien, peut être un peu trop par moment, le jeu est classé 18+, mais il est comme d’habitude illusoire que cela arrête les plus jeunes d’entre nous… Malgré tout ce classement est logique car les Locustes et la réalisation quasi-réaliste visuellement rend la chose bien trop crédible pour les âmes sensibles.

Gears of war
Zoom
Gears of war
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D’une manière générale, les fans des jeux Epic retrouveront leurs marques visuellement, même si le design de Sena est original, en tout cas vu la beauté de ce titre, les prochains jeux utilisant ce moteur seront impressionnants (je pense par exemple à Brother in Arms 3 - Hell’s highway). Le moteur physique gère la destruction d’objets (si vous vous mettez en couverture derrière une armoire ou un sofa, vous verrez celui-ci volez au fur et à mesure en éclat sous les assauts des Locustes).

Gears of war
Zoom
Gears of war
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Les passages de nuit (lorsqu’il ne pleut pas) vous mettent en face d’une menace supplémentaire : les Krylls. Vous avez vu “Les oiseaux” d’Hitchcock ? Si oui c’est nettement pire que ça, si vous êtes dans une zone sombre ils vous bouffent à une vitesse incroyable ! Sinon, il est temps de le voir c’est un très bon film. En fait les krylls volent en rang serré et attaquent tout (astuce : même les locustes) ce qui n’est pas à la lumière. Une des vidéos que nous avions vu il y a un certain temps, nous montrait un passage ou les persos courraient à côté d’une voiture en flamme pour s’abriter des Krylls, le gameplay s’adapte donc à ce monde transformé en cauchemar par les Locustes.


Tout est une question d’ambiance…

Je ne saurais trop vous conseiller de jouer dans la pénombre, avec le volume un peu fort, si vous êtes équipé en 5.1 vous aurez peur (oh oui tu auras peur…), la musique va crescendo lors des combats et finis en apothéose Bethovienne lors de la fin de ceux-ci: elle est faite de sons inhumains lors de passage calme, et la nuit n’est jamais calme, des cris, des bruits inconnus nourrissent votre peur et vous oblige à une vigilance constante.


Le “Rayon de l’aube” en action !

Les Locustes vous insultent (souvent par des sons gutturaux, mais aussi en humain parfois), et les cris des Locustes “inférieurs” sont à glacer le sang.

Le mot de la fin – Avis d’Edrysark

J’ai pris une grosse baffe (je mettais à peine remis de celle de l’E3) mais la, avec la fluidité en plus, et l’ambiance générale c’est tout simplement une folie ! Pas de mauvaise surprise, du fun à l’état pur, comme promis depuis un an, Halo n’a qu’à bien se tenir !



Les +

- Absolument magnifique ! On se croirait devant un film d’animation
- Le mode coopératif (Live surtout)
- Un scénario certes linéaire mais avec des surprises
- Le système de couverture

Les -

- La prise en main un peu ardue pour ceux qui foncent tête baissée
- Quelques déconnexion du Live (un patch arrive)
- La gestion d’équipe pas assez poussée (c’est vraiment histoire de trouver quelque chose hein!)




C’est fluide, c’est beau (en HD comme en SD), c’est très cinématographique par moment, c’est bluffant !

Même si c’est parfois (souvent ?) un peu linéaire, ce FPS apporte quelques grains de folie et la gestion des couvertures un réel plus au genre, le gameplay s’adapte bien aux environnements et permet plusieurs possibilités par moment pour arriver au but fixé. C’est fun, c’est épique, c’est héroïque !

Les musiques ajoutent du piment à l’action, les bruitages ajoutent au côté épique et font frissonner à d’autres moments, bref, du tout bon !

Fan d’anticipation vous aurez de quoi faire, même si l’histoire n’est qu’un prétexte ici à l’action, elle embellit tout ceci, simple, mais efficace !

Une dizaine d’heures pour finir le mode solo en difficulté “Recrue” qui est la plus faible, le coopératif propose une redécouverte de la campagne solo, et le mode “Insane” (démence en français) rend véritablement fou! Le multi, solide sera certainement un best du Live!

Et bien voila, on ne nous avait pas mentis, c’est bien la claque, tant visuelle que ludique qui était annoncée, oh il n’y a rien de révolutionnaire, mais les quelques nouveautés (ou pas) sont bien exploitées, et le coopératif est vraiment réussi.

Notre note :


N’hésitez pas à venir donner vos impressions sur le forum.
Attention, notre note n’est pas une moyenne arithmétique des différents critères, mais plutôt un avis général de la qualité du jeu.


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13 commentaires

  • thegame 15 novembre 2006 à 16:06

    Il est magnifique ce jeu !

  • diablo 15 novembre 2006 à 17:02

    +1 thegame !
    Je veux une 360 bigyellow.gif

  • [Chaos] 15 novembre 2006 à 17:45

    Jolie test clindoeil.gif
    Moi j'ai eu le dernier à République dans le mag "Maxxi-Games" ce matin. Le multi en 2vs2, c'est du pur bonheur, un concentré..que dis-je…un jeu bourré de team play. Fini les rushs en solo.

    J'ai hâte de dezlinguer la team génération 360 à la soirée de demain Sourire.gif.

  • pince 15 novembre 2006 à 18:04

    Oh ca pête !!

  • DarkDestiny 15 novembre 2006 à 18:08

    Ce sjeux est vraiment énorme je l'ai fini samedi soir c'est vraiment de la balle.

    Grosse déception tout de même :
    SPOILER (mais pas sur l'histoire mais bon):Le trumak si vous avez vu des screens montrant un immense monstre avec des canons sur le dos et sur les bras, sachez alors qu'on le voit mais qu'on lne l'anéantis pas, vraiment decu.

  • zendav 16 novembre 2006 à 20:23

    j'annule la réservation de l'édition collector que j'ai faite sur amazon car il le livre seulement que dans une semaine et encore c'est pas pas certain. fou.gif
    Demain, je fonce le prendre chez micromania(j'avais bien fait de conserver cette réservation) Sourire.gif

    le pack gears of war va se vendre, à mon avis, comme des petits pains en France: sony risque de perdre pas mal des "clients" en cette fin d'année.
    Je me demande si le mode coopératif en local propose un partage de l'écran horizontalement (comme ds call of duty 3) ou bien vertivalement, plus jouable à mon sens.

    19/20…quel jeu pourra dépasser cette note? Sourire.gif
    halo 3, assassin 's creed, lost planet, resident evil 5…ou bien tout simplement un futur gears of war 2!

  • DarkDestiny 16 novembre 2006 à 20:31

    Tu peux rayer a mon avis lost planet et assassin creed de cette liste, d'ailleurs pourquoi parler autant de Lost planet serieux j'ai fais la démo je le trouve aps si enorme que ca….alros que gear of wars et magnifique tout pont par contre contrairement au testeur ne faites surtout pas le jeu en facile mais surtout pas mettez en normal la c'est vraiment bon surtout pour le boss de fin.

  • zendav 16 novembre 2006 à 20:54

    CITATION(DarkDestiny @ 16/11/06 - 20:31) [snapback]406612[/snapback]

    Tu peux rayer a mon avis lost planet et assassin creed de cette liste, d'ailleurs pourquoi parler autant de Lost planet serieux j'ai fais la démo je le trouve aps si enorme que ca….alros que gear of wars et magnifique tout pont par contre contrairement au testeur ne faites surtout pas le jeu en facile mais surtout pas mettez en normal la c'est vraiment bon surtout pour le boss de fin.

    assassin 's creed, je demande à voir…sinon une fois la partie solo terminée, est-ce que l'on a envie d'y revenir que ce soit en facile, normal ou hard?

  • DarkDestiny 16 novembre 2006 à 21:09

    Le hard n'étant dispo que lorsque que l'on le finit une fois oui ca done envie d'y revenir mais en hard c'est assez cassant et rageant car très balèse la faut joué la coop et c'est le pied mais je n'ai pu tester pour l'instant.

  • Edrysark 17 novembre 2006 à 0:44

    Je confirme la possibilité de faire du Coop en écran splitté.

    Je confirme l'envie de recommencer en démence mais c'est chaud chaud !

  • zendav 18 novembre 2006 à 15:03

    ok merci les goweurs Sourire.gif
    un thème et des images sont proposés gratuitement sur le marché xboxlive.

  • DarkDestiny 19 novembre 2006 à 14:05

    J'ai vu aussi que la faceplate est vendu séprarement pour tous et non pas exclusive

  • Okinawa 22 mars 2007 à 16:08

    Très bon test, Gears of War c'est le style même de jeu qui donne une méchante claque à la concurrence.

    Après un truc pareil, vivement Halo 3 yahoo.gif

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