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Pour finir ce tour de notre soirée (deux heures) chez Microsoft, je partage avec vous mes impressions sur les quatre jeux auxquels nous avons eu l’occasion de jouer, Perfect Dark Zero, Kameo, DOA 4 et Project Gotham Racing 3… A noter que les versions testés sont des Builds (versions) de septembre, les mêmes que ceux du X05. |
Voici quelques photos (de Bigouz) vous permettant de voir ce que nous avons vu (évidemment il faisait plutôt sombre et le tout bouge vite donc quelques images sont légèrement floues) :
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Ce jeu est vraiment très sympathique même si dirigé vers les plus petits d’entre nous, mais même comme ça j’ai pris mon pied…
La partie technique n’est pas en reste,et même si ce titre c’est baladé de plateforme en plateforme (comme l’héroïne d’ailleurs) avant d’atterrir sur Xbox 360, il prend de suite aux tripes tant la réalisation est exemplaire, aucun ralentissement, des textures de toutes beautés et une myriades d’ennemies en visuel…
On a tout de suite une impression très “Nintendo”, mais après tout les meilleurs jeux de la N64 ètait soit des jeux Nintendo, soit des jeux Rare !
Ensuite nous avons eu l’occasion d’essayer un autre grand titre du lancement, le magnifique PGR3 :
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Un seul mot : IMPRESSIONNANT, tant au niveau réalisation qu’un niveau de la conduite, très arcade mais nécessitant tout de même de la maîtrise. Le mode photo est très sympa et permet de prendre comme son nom l’indique des photos depuis la piste des décors, des voitures et du public très réaliste (entièrement réalisé en 3D et qui plus est équipé d’une IA légère mais efficace).
Si vous arrivez à toute vitesse contre les grilles, vous les verrez sauter pour se mettre à l’abris, et si vous êtes doués au volant vous verrez crépiter les appareils photos.
On continue avec Perfect Dark Zero :
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La belle Joannah Dark est de retour ! Enfin presque vu que cette histoire se déroule avant le premier opus sorti à l’époque sur N64, avec les succès que l’on sait.
Nous avons eu l’occasion d’essayer un des niveaux de la campagne solo, une espèce de course poursuite sur les toits avec pour mission de survivre et de proptéger notre papa qui cours en bas dans la rue. Le tout va très vite, et est bien rythmé par une bande son digne de James Bond (ou d’Alias), la prise en main est relativement rapide pour quelqu’un habitué à la jouailler FPS sur console.
Visuellement c’est très beau et nettement mieux que ce que nous avons pu voir jusqu’a présent, un seul regret, que les choix de couleurs ne soit pas un peu plus réalistes.
Pour finir j’ai mis un peu la pile au monsieur de chez Xbox sur DOA 4 :
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Alors pour faire taire les personnes ne trouvant pas de grandes améliorations dans ce jeux, je dirais que les personnages ont gagné en polygones, en détails au niveau des textures des vêtements et des cheveux, les décors sont gigantesques (et s’étalent à perte de vues). Les combats sont toujours aussi intense et rapide (comme dans DOA 3 et pas Ultimate).
Nous avons joué à ces jeux dans de jolis décors :
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Autant vous dire que ces deux heures sont passés très vites, et que j’ai hâte de pouvoir jouer avec cette console encore plus !!!













































11 commentaires
Arghhh…
) ?
Pourquoi n'ai-je qu'une misérable télé cathodique ( bon, elle supporte quand meme le 60 Hz, c'est bien non ?
Sérieusement, la X360 commence à méchamment me tenter, à peu près autant que la PSP !
Pourquoi n'ai-je qu'une misérable télé cathodique ( bon, elle supporte quand meme le 60 Hz, c'est bien non ?
Sérieusement, la X360 commence à méchamment me tenter, à peu près autant que la PSP !
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j'ai la télé HDTV, le son 5.1, la console est réservée.. plus qu'à attendre le 2 décembre
je pourrai vous faire une review de l'ensemble
edit: au fait j'ai la même télé que sur les photos
Merci pour les photos Bigouz et Edrysark.
PS:Bigouz tu ma piqué une Xbox360 comme je te l'avais dit ?
Elles sont tout de même pas extraordinaire les images , on dirait les graphismes de Serious Sam :
Colorés, lumineux, simpliste, nombres de couleur peu important qui fait qu’il n’y a aucun dégradé ni aucun photo-réalisme dont ils s’étaient tant vanté lors des annonces.
Colorés, lumineux, simpliste, nombres de couleur peu important qui fait qu'il n'y a aucun dégradé ni aucun photo-réalisme dont ils s'étaient tant vanté lors des annonces.
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Je rappelle que ce sont des photos en mouvement, et qu'un APN n'est pas ce qui ce fait de mieux pour rendre des images en mouvements, pour avoir vu le rendu je te garantis que c'est une folie !
Les graphismes sont tout simplement impressionnants !
Un trés bon rendu proche du réalisme… A voir absolument mm si sur les photos cela ne se voit pas si bien que ca…
Ok a voir alors (même si je suis pas trops console) dans le salon façon XBOX 1 modifiée ça peut etre sympa.
Ouais c'est mignon (çaaaaaa y'est, v'la le rabat-joie anti next-gen qui débarque
), mais sur une télé non HD et pas 16:9, j'attends de voir ce que ça va donner hein, parce que bon, 1000€ pour une petite Samsung HDTV, bah c'est encore loin dans ma perspective.
Donc c'est bien de courir après le HD à tout prix (qui touche quelle proportion de la population française?), mais il a intérêt à être super chiadé, le rendu, sur une TV de "monsieur-tout-le-monde", parce que sinon moi je garde ma PS2 (et sa myriade de jeux pas chers)!
Donc c'est bien de courir après le HD à tout prix (qui touche quelle proportion de la population française?), mais il a intérêt à être super chiadé, le rendu, sur une TV de "monsieur-tout-le-monde", parce que sinon moi je garde ma PS2 (et sa myriade de jeux pas chers)!
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Sur une télé de monsieur tout le monde ce sera magnifique, mais quand tu auras vu ce que ça donne sur de l'HD tu d'endettera sur 50 ans
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Arrêtes, tu vas me tenter!

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Arrêtes, tu vas me tenter!

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C'est le but !!
Mais bon la HD ça va baisser, faut pas s'inquièter..
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