Les petits gars de TAT (The Astonishing Tribe) savent y faire pour nous donner envie. Leur dernier projet en date concerne une interface de reconnaissance faciale pour smartphone, une interface liée à une techno de réalité augmentée. Le résultat est assez réussi :
L’utilisateur choisit les informations qu’il souhaite faire partager avec ses contacts. Ces derniers peuvent ensuite y accéder en «shootant» ledit utilisateur avec leurs mobiles… Le concept est plutôt bon, mais il ne s’agit que d’un concept !
push
Faire surgir comme par magie des images virtuelles à partir de la réalité toute nue et triste, c’est le travail de la «réalité augmentée», un concept qui commence à sérieusement émerger, et notamment sur la plate-forme iPhone.
Lors de la GDC 09, un professeur de l’université Georgia Tech a ainsi fait la démonstration d’un projet mené avec ses étudiants, et le résultat vaut réellement le coup d’oeil :
Mais la réalité augmentée n’est pas limitée qu’à l’iPhone, puisque Blair MacIntyre a également fait la démonstration d’un jeu de shoot (de zombies, bien entendu…) sur un smartphone autre que l’iPhone, et ça fonctionne également très bien. À quand un jeu disponible pour tous ? Ça ne devrait pas tarder, puisque des étudiants de MacIntyre ont indiqué qu’ils planchaient sur une telle application.
push
Si vous avez toujours eu envie de savoir à quoi ressemblait la matrice, Vuzix vous donne une occasion de le faire, avec un kit d’accessoires pour la paire de lunettes VR920, qui permet de visionner des contenus vidéo à deux millimètres des yeux. Il s’agit en fait de deux appareils, l’un se posant à l’avant des lunettes, l’autre étant une petite caméra, et le tout permet de visionner des images en réalité augmentée !
 
Par exemple, lors de la lecture d’un livre ou d’un tableau «compatibles» avec le kit, des images et des vidéos peuvent apparaître en relief, afin de compléter la lecture ou de donner des informations supplémentaires sur le tableau.
Tout cela sera disponible cet été pour une centaine de dollars (les lunettes coûtant 399$), il ne reste plus qu’à mettre au point des objets compatibles…
push