Mac OS X Mobile est une vraie aubaine pour l’éditeur Gameloft. Apple et sa plate-forme sont maintenant le plus gros client de l’éditeur depuis la sortie de l’App Store.
Gameloft est présente sur le marché des mobiles depuis 2003 et a commercialisé près de 300 titres et vendu plus de 200 millions d’exemplaires. Avec moins de 30 titres et en un peu plus de 6 mois, Apple prend donc la première place et devient le plus gros revendeur derrière la multitude de portails d’opérateurs et autres intermédiaires à travers laquelle l’entreprise commercialise ses jeux.
Source : MacWorld.co.uk
Gameloft vient de publier un nouveau titre sur l’App Store. Wild West Guns est disponible au prix de 3,99 euros. Il s’agit d’un jeu de tir qui propose 18 niveaux dans des décors typiques du far-west (saloons, trains, déserts etc.).


Un nouveau FPS s’apprête à débarquer sur l’App Store. Prey est l’adaptation pour iPhone d’un titre sorti il y a quelques mois sur Xbox 360. D’après les premières impressions livrées par le site IGN, il pourrait s’agir d’un très bon titre offrant une bonne maniabilité et réalisation de haute volée.
Je vous fais grâce des détails du scénario où vous incarnez un homme enlevé par des extra-terrestres dans un vaisseau spatial et qui doit sauver sa vie et celle de toute l’humanité.
Préparez-vous à casser de l’alien très bientôt.
Les utilisateurs d’iPhone sont plus enclins à télécharger des jeux que les possesseurs d’autres mobiles : d’après une étude de comScore, 32,4% d’amateurs d’iPhone ont déjà téléchargé un jeu, quand ils ne sont que 3,8% pour les «autres» !
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À mettre au crédit de l’iPhone : les possibilités offertes par l’accéléromètre et l’écran tactile, la facilité d’utilisation de l’AppStore, les prix pratiqués par la boutique d’applications… Et le marketing d’Apple, qui vend son téléphone (et de l’iPod touch) comme une console portable.
Cette étude montre également que les propriétaires de smartphones vont plus facilement aller télécharger du contenu depuis leurs appareils que tous ceux ne disposant que d’un portable d’entrée de gamme, ce qui paraît somme toute assez logique.
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Je vais vous parler d’un jeu que les moins de 20 ans ne doivent pas connaître. Avis aux vétérans de l’Amiga qui comme moi ont passé de longues heures à jouer avec leur Amiga 500 (500+ pour ma part). L’un de ses jeux mythiques, Pinball Dreams, un jeu de flipper, débarque sur l’App Store.
Il y a de quoi verser une larme. La fibre nostalgique va vous envahir. Pour ma part c’est décidé, je dépense les 4,99 euros pour me l’offrir.
A quand les portages de Gods, Chaos Engine et autres titres des Bitmap Brothers ?
Lien App Store
Source : TouchArcade
Apple préparerait dans le plus grand secret une section de l’AppStore, réservée à quelques éditeurs triés sur le volet, qui leur permettraient de vendre des jeux à 19,99$… Une section Premium qui pourrait ouvrir ses portes en juin, lors de la WWDC.
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L’idée est d’offrir aux clients des jeux qui tirent réellement parti des capacités de l’iPhone et de l’iPod touch - les applications qui sont développées aujourd’hui, pour sympathiques qu’elles soient, n’offrent pas encore toute la profondeur des jeux qu’on peut trouver sur d’autres consoles.
La faute en revient en partie à la difficulté des éditeurs de tarifer une création à plus de 9,99$, un seuil psychologique au-delà duquel les acheteurs veulent être réellement certains d’acheter un «vrai» gros bon jeu. Et qui dit prix de vente bas, dit également équipe de développement réduite, temps limité pour peaufiner le jeu… D’où aussi l’impression de jouer à des versions beta ou des grosses démos qu’à des productions bien finies.
L’affaire n’est toutefois pas dans le sac pour Apple et ses partenaires : d’après un sondage de notre cru (disponible à cette adresse), vous êtes une majorité à plébisciter les applications à 0,79 euro…
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Payback est un nouveau jeu tout juste disponible sur l’App Store. C’est un vrai GTA-Like dans le style des premiers épisodes de la série avant qu’elle n’opte pour une vue 3D sur Playstation 2. Ici, la vue est aérienne et on retrouve tout ce qui fait le charme d’un tel titre. Une réalisation de qualité, des séquences à pied et en voitures, de nombreux modèles de véhicules, des aires de jeu vastes, un arsenal imposant. Cerise sur le gâteau, le jeu n’est pas trop cher (5,49 euros) et il serait apparemment disponible en français (à confirmer).

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