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Écrit par
Max

Wii d’accord, mais ensuite ?!

Jeudi 3 janvier 2008 à 02:19 | Dans la catégorie Débats


Soyons honnêtes : la montagne a accouché d’une souris ! Petit retour en arrière. On est en 2005, le projet Revolution est présenté pour la première fois à l’E3 de Los Angeles. Dans les mains de ses géniteurs, un boitier vide, pour remplacer la Game Cube - tout de même sortie en septembre 2001. En 2006 la Wii prend forme, le fantasme prend fin. Ninendo nous offre après 5 années de travail une seconde Game Cube, avec quelques fonctions en ligne et une manette d’un nouveau type.

En clair : il a fallu 5 ans pour proposer une console dont la technologie était déjà éprouvée (depuis 5 années justement !) et qui se contente d’amener une manette avec un pointeur infrarouge (technologie vieille comme le monde de l’électronique) et quelques capteurs de mouvements (rien de bien original, allez donc regarder du côté de la musique contemporaine et ses instruments hybrides).

Alors bien sûr, on pourra dire que Nintendo a mis le paquet côté communication, que le produit a été pensé de bout en bout pour corriger les erreurs du passé (N64 et Game Cube en tête), et qu’au final la console se vend comme jamais. Oui mais voila : cette partie fort intéressante relève du marketing de la firme, mais en aucun cas du département Recherche & Développement. 10 ans pour aboutir à la Wii, ça parait un peu long ! Pour préciser le fond de ma pensée, je dirais simplement que Nintendo n’a pas pu se contenter de capitaliser sur une technologie vieillissante et de pousser son marketing à fond les manettes (sans mauvais jeu de mot !).

Il est évident que sans une mise à jour technique forte, la Wii fera vraiment pâle figure dans deux ans. En considérant que le cycle de vie d’une console est de 5 à 6 ans, autant dire que soit le système permet d’engranger un trésor de guerre pour travailler en parallèle à de nouveaux projets (portable, réalité augmentée, affranchissement des stockages physiques pour les jeux…), soit il marque une stratégie à court terme. Dans le premier cas, c’est l’arbre qui cache la forêt. Dans le second, c’est un risque de foncer droit dans le mur et pour cause : développer une manette type Wiimote pour Xbox 360 ou PS3 est plus simple que développer une bête de course autour de la Wiimote !

Sans vouloir jouer les devins, on peut considérer que la norme est passée sur les portables. Nintendo prend moins de risque en prévoyant le futur côté poche que côté salon. Impossible en revanche d’imaginer les joueurs satisfaits de la Wii dans 4 ans. C’est comme si la Super Nintendo avait continué à dominer la course face à la PSOne 5 ans après la sortie de cette dernière ! On verra bien si l’avenir nous donnera raison (ou tort) mais une chose parait plausible aujourd’hui : Big N n’attendra pas 2011 pour lancer une nouvelle console de salon ! En 2008, rien de neuf à prévoir (un recarrossage de la DS tout au plus durant l’E3), mais le compteur tourne…plus vite que d’habitude !

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50 commentaires

  • DarK1LL3r 3 janvier 2008 à 4:10

    Moi je dirais plutot que la vapeur se renverse et que nintendo agit maintenant comme sony aux débuts de la playstation!
    Il sort un nouvel element "top technologique" (lecteur cd pour la ps1 et wiimote pour la wii)
    Il fait un grand coup marketing dessus (quand je pense que sony a plomber la lucarne de spot playstation, nintendo a repris le principe)
    Et après au final il sort une console dépassée techniquement alors que la concurence fait mieux… (comparez les graphs d'une play1 et d'une n64…)

    Nintendo adopte la technique sony et sony adopte la technique nintendo avec sa ps3 (une console ultra puissante)

  • WOU-DZS 3 janvier 2008 à 13:54

    Tu soulève ici un état de fait qui va peut être faire du tort à Nintendo. Mais niveau marketing, je pense qu'ils ont déjà une idée de leur futur (hardware et software). Je me demande seulement ce qu'il nous proposeront après la Wii…
    Du coté technique, dire qu'elle est dépassée techniquement est un peu rapide. Quand on voit Metroid ou Mario, on est surpris par un environnement soigné et pas si moche que ça (plus beau que 80 % de ce qui ce fait sur PC par example). Elle peut tenir la route encore pendant 1 an et demi si et seulement si Nintendo et les éditeurs nous offrent des jeux de qualités et non une pile imonde de 'casual games'.

  • danidan 3 janvier 2008 à 15:06

    oh le gars qu'a fait l'article j'airien compris à ta con——

  • Antoine 3 janvier 2008 à 15:13

    A sa quoi? sa connaissance? sa connerie?

    Merci de préciser Danidan…

  • MaaAx 3 janvier 2008 à 15:28

    Je n'ai pas la prétention de refaire l'histoire ;p Je m'interroge simplement sur la stratégie employée. En fait, je doute que Nintendo se contente de miser sur une solution aussi simple (pas de grande découverte finalement côté hardware, mais beaucoup d'audace et de marketing) à moyen/long terme. Je suis certain que ça cache quelque chose (et c'est tant mieux finalement) !

  • Pitivier 3 janvier 2008 à 16:27

    Que c'est fatiguant toujours ce même discour sur la puissance ou la technique…. On ne pourrait pas parler jeux vidéos et plaisir un peu? Est ce que la qualité d'un jeu et le plaisir qu'il procure se résument au nombre de polygones affichés?

    Ca me fait doucement rigoler le passage sur la Wiimote, simple pointeur infrarouge (technologie vieille comme le monde)… Pourquoi si c'est vieux comme le monde personne n'y avais pensé avant? Pourquoi si c'est vieux comme le monde, Sony a essayé de faire la même chose (en moins bien) avec sa sixaxis? Pourquoi si c'est vieux comme le monde, des rumeurs de plus en plus persistantes font état de l'arrivée d'un controleur gyroscopique sur Xbox 360? (site XboxFamily) C'est quand même marrant, tout le monde traitait cette Wiimote de gadget et finallement tout le monde semble y venir plus ou moins.

    Heureusement que tout le monde ne raissone pas comme ca. Heureusement qu'il existe encore des personnes qui ne regardent pas les jeux vidéos par le petit bout de la lorgnette puissance. La Wii viellira très bien car justement elle ne joue pas sur le tableau de la puissance brute mais sur celui du gameplay et du plaisir.

    En ce qui me concerne, j'ai une PS3 et une Wii et je trouve que ces deux consoles se complètent à merveille. Elles offre des jeux et des sensations différents et complémentaires et c'est très bien comme ca.

  • hellboy 3 janvier 2008 à 17:32

    Je suis tout à fait d'accord avec cette news.
    Pour 2008 il n'y a rien d'annoncer.
    A part le pèse personne, Mario Kart et le smash bros re portés, il n'y a plus de jeux annoncés de qualité.
    Et du coté des Editeurs tiers ce n'est pas mieux.
    Alors j'ai peur !

  • tama31 3 janvier 2008 à 18:30

    Arretez de penser puissance. Au cas où vous l'auriez pas vu, Nintendo a changer de camp. Il ne fait pas du jeu video puissant, il fait du jeu video pour tout le monde. Tout comme pour la DS, c'est la nouvelle facon de jouer et la diversité des jeux qui font le succès de cette machine.
    Il y 2 ans on crachait sur nintendo et sa perte du monopole du jeux video. Aujourd'hui ils cassent la baraque et on continue quand même. Porquoi l'avenir des jeux video serait il forcément une progression graphique. Franchement, j'ai jamais autant pris mon pied qu'avec une wiimote et ce sur plein de types de jeu. Et encore je ne parle pas de ma copine ou de mes parents qui ont passés plusieurs soirées sur cette console "dépassée" alors qu'ils n'ont jamais pris de plaisir avec une manette dans la main.
    Si vous aimez les graphismes, achetez vous une PS3, vous verrez que l'immersion dans le jeu est beaucoup plus importante que les graphismes.
    Quand aux mauvais jeu, arretez de jeter la perre à Nintendo. Ce n'est pas de leur faute si les editeurs tiers bacle leurs jeux.
    Enfin, il ya beaucoup de bon jeux qui sont annoncés pour 2008 autres que mario kart et SSB (one piece, medal of honor, DBZ3, zack et wiki, wii fit, sega tennis…..). Quand à la PS3 so futur est il mieux? Son planning 2008 est il plus seduisant que la wii? moi je ne trouve pas. Pour preuve à mon sens il n'y a que 2 jeux qui merite l'acha de la PS3 Assassins creed et PES. En 1 an ca fait maigre!!!!

  • Antoine 3 janvier 2008 à 18:56

    Un pointeur IR sur une PS3 et AC et PES comme titres emblématiques. Du très très lourd. mellow.gif

    Relisez bien l'article de MaaAx: il ne parle pas que de puissance et son discours ne se veut pas péjoratif. Il s'interroge à juste titre sur le devenir de la console. Passés le stade de l'émerveillement collectif et la nouveauté de jouer différemment, que restera-t-il de la Wii?

  • cyriloo 3 janvier 2008 à 19:12

    C'est peut être un peu HS (quoi que) mais avec les fêtes et les soirées entre amis, j'ai fait une conclusion (qui ne s'applique peut être pas à tout le monde):

    On a passé une soirée Halo 3, Guitar Hero 3, CoD 4 et PES8 avec l'aide de la Xbox 360 et de la PS3, c'était juste énorme. Mais quand on a sorti la Wii, et bien au bout de 5 minutes ca nous faisait plus (dans le sens pas du tout) du tout marré et c'était fini.

    Alors j'espère que Nintendo va nous sortir un truc innovant d'ici peu de temps, parce que les casuals vont bientôt tous avoir leur Wii (dans le placard et dans la boite, parce que c'est Fashion d'en avoir une, pas forcément d'y jouer) et ce serait dommage que Nintendo prenne le même chemin que Séga en ce qui concerne les consoles de salon.

  • Guci 3 janvier 2008 à 23:21

    Je pense plutot que la Wii va suivre le meme chemin que la DS. Les possibilités de jeu étant bien plus vastes (je viens de tester Mario & Sonic, ya pas à dire, aucun jeu de sport ne m'aura autant fait plaisir), les idées vont fleurir.

    Et j'espère bien que notre ami Johnny Lee n'aura pas travaillé pour rien, il a parfaitement compris l'avenir des jeux et l'immersion qu'ils peuvent procurer.

    Et puis, la DS cartonne tjs 3 ans après, la Wii durera probablement plusieurs années encore, la preuve en est que son marché touche une large part de la population. Et ça, ça augmente la durée de vie. Je vois très bien Nintendo sortir une super console full HD (mais avec vraiment des jeux 1080p et pas 720p) quand ce sera démocratisé, donc pas vraiment maintenant. Mais d'ici 4-5 ans ils auront surement prévu bien plus que de la puissance.

    Pour répondre à cyriloo : en effet ça ne s'applique pas à tout le monde. Je peux te dire tout l'inverse : hormis Fifa, la PS3 ne m'a pas fait plus d'effet que ça. Non, le seul réel indicateur est le succès d'une console à un instant t. Et pour l'instant on sait quelle est la console qui satisfait le plus de gens.

  • cyriloo 4 janvier 2008 à 0:10

    CITATION(Guci @ 03/01/08 - 23:21) [snapback]523394[/snapback]

    Et pour l'instant on sait quelle est la console qui satisfait le plus de gens.

    Peut être pas. Toutes les personnes proches de moi qui ont acheté une Wii l'on soit revendu soit mis au placard :/
    A part 2 ou 3 jeux potables/hits (suivant si l'on est fans ou pas), le catalogue de jeu est tout simplement ridicule pour le moment.

  • Pitivier 4 janvier 2008 à 0:38

    >Passés le stade de l'émerveillement collectif et la
    >nouveauté de jouer différemment, que restera-t-il de la Wii?

    Ben les jeux pardis. Franchemant, est il imaginable que les prochaines consoles n'aient qu'un vulgaire pad? Avec la DS et la Wii, le jeu vidéo a fait un pas de géant… Ceux qui ont joué à Trauma Center sur DS savent de quoi je parle. Idem avec Zelda Twillight Princess…. Je ne veux plus jouer à un Zelda autrement tellement c'est intuitif et naturel. Les deux consoles de Nintendo ont ouvert des portes pour des jeux différents, d'autres facon de jouer. On peut reprocher bcp de choses à la DS et la Wii (trop de casual games par exemple), mais on ne pourra jamais leur enlever ca.

  • Antoine 4 janvier 2008 à 6:25

    "Et pour l'instant on sait quelle est la console qui satisfait le plus de gens."

    Ah vraiment? Je ne suis pas d'accord.
    Les gens achètent une Wii parce que c'est in, c'est hype, c'est tendance. Comme Cyriloo, 100% de mon entourage proche a revendu sa Wii.

    "Ben les jeux pardis. Franchemant, est il imaginable que les prochaines consoles n'aient qu'un vulgaire pad?"

    Et là je te renvois vers l'article de MaaAx. Les jeux qui sont si bien et qui cassent tout, ils sont où? La Wii peut-elle vraiment se focaliser seulement sur ses jeux? Quand on aura eu 5 épisodes de Trauma Center et 15 Mario Party, il y aura quoi après?

    Et l'intégration de la DS avec la Wii? Me dis pas qu'il y a pas un truc énorme à faire là…
    Nintendo privilégie le marketing en ce moment, pas le développement. C'est un fait. Se satisfaire de Wii Sports parce qu'on peut faire semblant de jouer au tennis dans son salon, c'était marrant au début mais ce n'est plus suffisant. Qu'on soutienne le contraire tient de la blague.

  • wiiare 4 janvier 2008 à 8:38

    Je ne pretend pas detenir la verité, mais que les personnes de votre entourage aient revendu la wii ne signifie rien.Qui se ressemble s'assemble et vu votre opinion sur la wii ça n'etonnera personne.Moi j'adore la wii et tous les gens de mon entourage qui l'on achetaient y jouent de plus en plus.

  • Antoine 4 janvier 2008 à 9:09

    C'est supposé dire quoi sur l'entourage de Cyriloo ou le mien ce commentaire? Tu peux préciser stp Manucube/wiiare?
    Tu nous connais tellement bien que nous allons apprendre plein de choses, j'en suis convaincu!

  • Lord2VK 4 janvier 2008 à 9:17

    Depuis tout petit et jusqu'à la naissance médiatique de la Wii (Revolution à l'époque) j'étais un fanboy assumé de Nintendo, et ils ne m'ont jamais autant déçu que maintenant qu'ils AVAIENT le potentiel pour changer la face du jeux-vidéo.
    Là où la Wii apportait un concept qui changeait réellement la façon de jouer (c'est un fait, nombreux sont les gens qui ont pû faire découvrir le plaisir du jeux à leurs familles qui voyaient d'un mauvais oeil les joypad) Nintendo a tout foutu en l'air en rendant la machine 100% casual, toute l'énergie est mise dans le marketing et malgré quelques promesses vite lachés, rien n'arrive pour les joueurs.

    C'est quoi cette blague de sortir deux titres par an ?
    Metroid et Mario cette année, Super Smash (Melee, avec quelques persos en plus) et Mario Kart (DS, avec une résolution plus haute et le contrôle merdique d'Excite Truck) en 2008, c'est du foutage de gueule, et je vous le dit malgré le fait que j'ai toujours supporté Nintendo et que du fait de mon âge ça s'est beaucoup fait dans des périodes pas facile, je suis dégouté de voir ce que la boite est devenu.

    Et avant de finir j'ajouterais que OUI Nintendo a un impact sur les centaines de daubes que la Wii a dans son catalogue, c'est eux qui donnent la licence d'exploitation, c'est eux qui valident le titre pour qu'il sorte sur ce support, ils ont sû interdir Manhunt 2 pour se donner l'impression d'être des gens de moral, mais pour les mille et une merdes qui sortent tout les mois là y a pas de problèmes bizarrement.
    On disait Nintendo trop sévère à l'époque de la NES et de la SuperNES sur l'accord des licences, y a pas de problèmes, le message a été reçu à 100%.

  • deagle67 4 janvier 2008 à 9:49

    j'ai essayé 2 fois avec la wii, j'en ai acheté une à sa sortie, que j'ai revendu, puis une autre il y a quelques mois, que j'ai encore revendu malgré que j'avais acheté des jeux parmi les meilleurs comme super mario galaxy..
    ça m'amuse pas vraiment de remuer les mains devant ma télé surtout dans des jeux qui ne s'y prêtent pas du tout
    pour moi le plus gros soucis est que Nintendo a voulu faire un pad hyper réaliste, mais la puissance de la console et ses jeux sont loin de donner quelque chose de réaliste, l'expérience en devient merdique
    une console hyper puissante en 1080p avec la Wiimote, là d'accord il y a moyen de faire d'excellentes choses très réalistes
    mais un Super Mario avec une Wiimote c'est inutile..

    moi aussi je connais Nintendo depuis les GB/NES mais là ils m'ont complétement déçu avec la Wii, par contre la DS c'est quelque chose d'à peu près maitrisé même s'il reste un gros pourcentage de jeux pourris

    j'espère surtout que Nintendo s'est "abaissé" à perdre une bonne partie de ses anciens clients essentiellement pour récupérer sa première place et pour récupérer de l'argent
    et qu'avec cet argent ils vont produire la vraie "Revolution" qu'on attendait

  • Pitivier 4 janvier 2008 à 10:30

    Pour Antoine :
    "Les jeux qui sont si bien et qui cassent tout, ils sont où? La Wii peut-elle vraiment se focaliser seulement sur ses jeux? Quand on aura eu 5 épisodes de Trauma Center et 15 Mario Party, il y aura quoi après?"
    Je comprend pas tout là…. Les jeux qui sont bien, dernierement il y a eu Mario Galaxy et Metroid Prime. La console est encore jeune et comme toute console, les bons jeux mettent du temps à arriver . C'est le cas sur la PS3, ce le fut aussi sur la 360? Sinon pour le futur, je vous renvois aux vidéos de Johnny Lee pour avoir une idée des possibilités qu'offrent la Wiimote.

    "Et l'intégration de la DS avec la Wii? Me dis pas qu'il y a pas un truc énorme à faire là… "
    Toutafé. Personne ne dis le contraire.

    Pour Teagle :
    "pour moi le plus gros soucis est que Nintendo a voulu faire un pad hyper réaliste, mais la puissance de la console et ses jeux sont loin de donner quelque chose de réaliste, l'expérience en devient merdique"
    Je vois franchement pas le rapport là. Je vois pas en quoi par exemple Zelda aurait besoin d'être photo realiste pour que la controle de Link à la Wiimote soit meilleur. L'univers de Nintendo a toujours été tout sauf réaliste. Ca n'empeche que la Wimote offre quelque chose de nouveau qui fait bien plus avancer le jeu vidéo qu'un CPU multicore.

    "une console hyper puissante en 1080p avec la Wiimote, là d'accord il y a moyen de faire d'excellentes choses très réalistes"
    Je ne vois définitivement pas le rapport entre le 1080p et la Wiimote. Franchement arretez de vous focaliser sur des chiffres et pensez gameplay et plaisir.

    "mais un Super Mario avec une Wiimote c'est inutile."
    C'est ton avis, pas le miens.

    D'une manière générale. Oui, le succes de la Wii est aussi un phénomène de mode. Oui Nintendo devrait faire attention à ne pas trop se couper des gamers. Oui, il y a trop de casuals games sur la Wii et pas assez de Killer apps. Oui, Oui, Oui. Il n'enpeche que je continue à penser que la Wii avec son controlleur a ouvert des possibilités nouvelles qui font bien plus avancer l'industrie des jeux vidéo qu'un processeur multicore et du 1080p. Cette avancée est pour moi aussi importante que le passage de la 2D à la 3D. Encore une fois, regardez les vidéos de Johnny Lee et dites vous bien que dans quelques années vous jouerez tous comme ca.

  • deagle67 4 janvier 2008 à 11:04

    la Wiimote EST faite pour être réaliste, pas pour s'agiter bêtement pour faire quoi ? des coups d'épée ou faire sauter des persos ou je sais pas quoi
    un Red Steel en HD magnifique avec des mouvements réaliste des flingues et des épées aurait cartonné comme pas possible, mais le Red Steel qu'on a eu c'est un jeu qui ressemble à Goldeneye 64 qui a 10 ans et où la Wiimote a peu d'intérêt au final vu qu'on a aucune libertée de mouvements

    pour moi le passage SD>HD/son 5.1 de qualité est plus important que le passage pad simple>pad à capteur de mouvements
    en plus t'as déjà joué à des jeux SD même de la Wii sur une télé HD? tu me raconteras si t'y vois quelque chose d'autre qu'une bouillie de pixels
    un jeu vidéo doit être pratique à jouer et à regarder, si on voit rien ya un soucis..
    la Wiimote a ouvert des possibilitées oui, mais la Wii en elle même a fait reculer les développeurs, il n'y aura quasiment pas de killer apps autre que ceux de Nintendo c'est comme ça, et encore les seuls qui sont sortis sont pas exceptionnels pour l'instant..
    les killers apps 2007 de salon sont sur 360/PS3, pas sur Wii

  • Lord2VK 4 janvier 2008 à 11:42

    Je suis pas franchement d'accord pour dire que l'évolution technique HD/5.1 était plus importante.

    La Wii et la DS marque indéniablement un tournant dans la façon d'apprécier les jeux-vidéo, hors depuis 20ans qu'on ne fait qu'évoluer graphiquement il n'y avait jamais eu telle évolution.

    Par contre pour revenir à l'article, je pense pas que ça soit si rose, chez Nintendo R&D ils doivent développer des softwares (j'ai pas dit "jeux") casuals pour entrainer tout ce qu'il est possible d'entrainer sur un être humain, et la remplaçante de la Wii sera peut-être du niveau de la 360, sauf que d'ici là la 360 sera devenu une 720 (on se comprends…)

    Pour moi la plus grosse innovation qu'aurait pu apporter Nintendo va devenir sur le long-terme un fantastique ratage pour le jeux-vidéo et ses fans de la première heure.

  • Antoine 4 janvier 2008 à 11:48

    @ Pitivier: c'est gentil de confirmer que je ne dis pas de bêtises mais faudrait construire un peu plus ton argumentation.

    Tu te focalises beaucoup sur le présent. Et le futur? C'est ça qui nous intéresse ici. Puisque tu es satisfait de ta Wii, dis nous si tu te vois jouer pendant 5 ans encore à Trauma Center 4 ou Zelda 25?
    Tu te vois dans 5 ans en train de fouetter l'air de ton salon pour dire à Link de couper l'herbe à l'écran?

    Et le fait que l'IR limite les mouvements de la Wiimote, cela ne te gêne pas?

    Les vidéos de Johnny Lee, on les a toutes vues. Ca tape bien sur un blog. Mais dans un jeu, c'est comment? Quid de la puissance de la console… mellow.gif

    Autre chose, hier soir, j'ai aperçu à la télé une pub pour la Wii pour enrichir son vocabulaire. Ca c'est de la killer-app de fou furieux. Nintendo s'est ouvert les portes d'une part de marché inaccessible par le passé en faisant une croix sur ses plus grands fans. Et ça rejoint ce que disent d'autres personnes ici.

  • Pitivier 4 janvier 2008 à 12:22

    @Deagle
    la Wiimote EST faite pour être réaliste, pas pour s'agiter bêtement pour faire quoi ? des coups d'épée ou faire sauter des persos ou je sais pas quoi

    C'est ta conception pas la mienne. Je trouve que l'utilisation de la Wiimote dans Zelda est très naturelle et intuitive. Et je n'envisage pas une seule seconde de jouer au prochain Zelda avec autre chose que la Wiimote.

    en plus t'as déjà joué à des jeux SD même de la Wii sur une télé HD? tu me raconteras si t'y vois quelque chose d'autre qu'une bouillie de pixels

    Ca pas la faute de la Wii si le scaler de ton écran LCD est mauvais. Pour ma part j'ai un LCD 40'' de chez Sony. Le scaler interne donne de très bons résultats et mes jeux Wii sont upscalés en 720p de facon tout à fait satisfaisante.

    @Antoine
    C'est bizarre, j'avais pourtant l'impression de parler plus du futur que du présent. Pour moi, l'un des futurs possible c'est ce que montre Johnny Lee. Peut être que Nintendo nous en montrea un autre. En tout cas, personne ici ne peut nier que ce qu'à montré Johnny Lee offre des perspective géniale qui ne sont pas possible autrement qu'avec une Wiimote.

    Je vais faire un parralèle avec l'informatique et les système d'exploitation. Régulièrement sortent de nouveaux OS plus puisants, offrant plus de fonctionnalités… C'est Windows Xp, Vista, Leopard… Mais quand on y ragarde bien, ces OS ne constituent pas des révolution majeures comme ont pu l'être les premier OS avec une interface graphique. Amiga OS était une révolution. Le premier Mac était une révolution. Les OS de maintenant ne sont que des évolutions. Le prochain OS révolutionnaire sera celui à modifier complètement l'interface homme machine et là on parle de supprimer souris et claviers et d'utiliser des écrans multipoint…. Comme l'iPhone mais sur un écran 24''. C'est vers ca que tendent les prochains OS. Et c'est exactement ce qu'il se passe aussi dans les jeux vidéo. La Wiimote n'est que le commencement. Le futur c'est des types comme Johnny Lee qui le construisent. Et Sony et Crosoft qui rigolaient au début quand Nintendo a dévoilé la Wiimote sont en train de se rendre compte de leur erreur.

    Et le fait que l'IR limite les mouvements de la Wiimote, cela ne te gêne pas?

    Si. Ca n'empeche que le fait est là. La Wiimote révolutionne la facon de jouer. Après si c'est juste une question de technique à perfectionner…. Elle le sera.

    Les vidéos de Johnny Lee, on les a toutes vues. Ca tape bien sur un blog. Mais dans un jeu, c'est comment? Quid de la puissance de la console…

    Regarder encore les vidéos. Dans la dernière mise en ligne, il y a un exemple concret et précis de ce que ca donnerais dans un FPS.

    Autre chose, hier soir, j'ai aperçu à la télé une pub pour la Wii pour enrichir son vocabulaire….
    J'ai déjà dis que je suis d'accord avec vous sur les Casual Games. Ca n'empeche pas que je ne peux que constater les perspectives qu'offrent la Wiimote. Et les Casual Games ne m'empechent pas de profiter des bons jeux (trop rare c'est vrai) de la Wii.

  • wiiare 4 janvier 2008 à 14:01

    Tout d'abord, excellente analyse de Pitivier(fan de la 7eme compagnie?).

    Ensuite concernant Antoine, ça vole haut une fois de plus:

    1-Si la puissance et les graphismes etaient la seule conditions pour bien s'amuser, je crois pas que la PS2 se serait vendu pendant 7 ans.

    2-La wiimote n'est pas là pour apporter du realisme, mais une nouvelle façon de jouer.Si tu veux faire du "vrai tennis" tu vas sur un terrain; Si tu veux conduire une ferrari, tu vas sur un circuit avec une bagnole de location au lieu de jouer a Gran turismo 5.
    Seulement dans les 2 cas c'est pas le même prix!J'ai jamais eu l'impression de faire un vrai tennis ou un vrai bowling sur wiisport, par contre on continue de se marrer un max même 1 an après.

    3-pour deagle, même constat que Pitivier;sur mon 37" toshiba en YUV, la wii affiche une image très correcte loin d'une bouillie de pixels.

    4-Perso, j'ai décidé de plus allez critiquer la Ps3 sur la partie qui lui est reservée, d'autres pourraient y penser…

  • Nicholas 4 janvier 2008 à 15:24

    Je vois pas non plus pourquoi la Wiimote serait forcément réaliste. Oui, elle peut être utilisée dans ce sens, comme dans une simulation sportive par exemple. Mais pas systématiquement. D'ailleurs, dans 90% des autres cas, je vois même pas comment ça pourrait être possible.
    Moi je le vois plutôt comme un nouveau mode d'IHM qui simplifie l'existant (finies les combinaisons à 25 boutons) tout en ouvrant pas mal de portes.

    En tout cas, je suis moi aussi persuadé que Nintendo planque un gros coup dans ses cartons. La Wii et la DS font vache à lait, ce qui leur laisse le temps de developper un truc top puissant super HD 7.1. Par contre, avec quel media ? Le DVD risque d'être un peu juste.

    En attendant, ma Wii prend elle aussi la poussière une bonne partie du temps.

  • cyriloo 4 janvier 2008 à 15:52

    @Wiiare: La première condition pour vendre une console est d'être une boite de jeux vidéo japonaise. Après les graphismes ou la jouabilité on s'en moque sur le point de vue vente. Après pour s'amuser sa dépend des gens.

    Mon entourage ? Quelques 360, quelques PS3, une Wii et des PC. Il a fallut je ne sais combien d'année pour sortir la révolution. J'étais un grand fan de Nintendo, jusqu'au jour où il ont sorti la gamecube et que je me suis dit qu'il se moquait bien de nous.

    La Wii se vend beaucoup parce que c'est fashion, ca a été le cas de la PS2, et c'est le cas de l'iPod et de l'iPhone.

    Le monde du jeu vidéo est la depuis un moment, la Wiimote n'est pas son avenir, c'est un avenir parmi d'autres si Nintendo se met à penser à autre chose que l'argent. Nintendo ne fera pas tous les jeux pour les consoles Nintendo jusqu'à la fin des temps. Mais comment dire à un éditeur tiers: Tu viens faire un joli Bioshock/MGS sur ma Wii avec 4 ans de développement pour en vendre autant qu'un Cerebral Academy créé en 6 mois ?

    Et alors le plus drole ces derniers temps c'est les accessoires bigyellow.gif
    Le tapis DDR avec une tête de balance, au cas ou tu n'arrives pas à bouger les bras avec la Wiimote et que le DDR c'est trop dur pour toi, voila le tapis pour les nuls Sourire.gif

  • Antoine 4 janvier 2008 à 16:05

    @ Manucube/wiiare: ce n'est pas que tu as décidé de ne plus aller sur le blog PS3. C'est surtout que tu as été banni par un modérateur. Nuance…

    Alors quand tu parles de "voler haut", tu ferais mieux toi de faire profil bas si tu ne veux pas que ton nouveau compte subisse la même chose en te permettant ce genre de commentaires déplacés.

    Pendant ce temps, Wii Echecs arrive sur Wii. Ca c'est du titre qui va déchaîner le gameplay et mettre la Wiimote à rude épreuve.

    Dire que la Wiimote révolutionne le monde du jeu vidéo mais concéder que si on veut jouer au tennis, il vaut mieux aller dehors sur un vrai terrain, c'est quand même se tirer une balle dans le pied.

    Si je veux conduire une voiture, non, je ne vais pas sur un circuit avec une voiture de location qui va me coûter un bras, je vais devant un jeu vidéo. On arrive aujourd'hui à une réalisation si bonne qu'on peut se le permettre.
    Enfin, sur certaines consoles…

    La Wii de Nico prend la poussière, Deagle en a revendu deux… J'ai plus confiance dans leur jugement que dans le tien.

    Etonnant? Pas tant que ça…

  • deagle67 4 janvier 2008 à 16:25

    "3-pour deagle, même constat que Pitivier;sur mon 37" toshiba en YUV, la wii affiche une image très correcte loin d'une bouillie de pixels."

    bah sur ma 26" c'est horrible, alors imaginez sur une 37..
    si vous avez de mauvais yeux c'est normal que vous remarquez rien, jouez et regarder en HD vous verrez une énorme différence..
    d'ailleurs sur PC on est en HD depuis de nombreuses années et c'est un confort indéniable, et je ne parle pas de graphismes mais d'un minimum de confort et de MODERNISME, même la PS2 et la Xbox pouvaient sortir du 720p/1080i !
    et comparez un Motorstorm à un Excite Truck, vous verrez une grosse différence de "fun" grace à la qualité du jeu sur ps3 avec une meilleure profondeur de champ et des effets réalistes

    la qualité des jeux sur consoles Nintendo de salon est en baisse, c'est indéniable quoi qu'en pensent les fanboys toujours accros

    pour le côté réaliste de la Wiimote en fait je parlais du style "on fait les vrais gestes", un peu comme dans Cooking Mama où on fait la cuisine
    les jeux dits standards, on va dire Prince Of Persia, ne bénéficient pas de ce genre de contrôles, on ne donne pas de coups de dagues, on ne s'aggripe pas aux murs avec des gestes ressemblants
    tout ce qu'ils ont mis c'est quelques mouvements pour remplacer l'appuis d'un bouton ou pour sauter
    moi je voyais plutôt Red Steel comme un jeu où il faut vraiment donner des coups d'épées avec la wiimote, que l'ennemi sache réellement le mouvement qu'on fait et qu'il s'adapte, pas qu'on fasse des mouvements quasi aléatoires et scriptés
    dans la plupart des jeux faire des mouvements aléatoires donnent des résultats équivalents à des mouvements précis comme il faudrait, moi je trouve pas ça génial comme façon de "jouer"
    c'est pour ça que j'attends la vraie Revolution, et si elle arrive avec une Wiimote 2 et du 1080p par exemple, vous serez les premiers à dire que la Wii était nulle au final..

  • Pitivier 4 janvier 2008 à 17:42

    Pour Deagle
    bah sur ma 26" c'est horrible, alors imaginez sur une 37..
    si vous avez de mauvais yeux c'est normal que vous remarquez rien, jouez et regarder en HD vous verrez une énorme différence..
    d'ailleurs sur PC on est en HD depuis de nombreuses années et c'est un confort indéniable, et je ne parle pas de graphismes mais d'un minimum de confort et de MODERNISME, même la PS2 et la Xbox pouvaient sortir du 720p/1080i !
    et comparez un Motorstorm à un Excite Truck, vous verrez une grosse différence de "fun" grace à la qualité du jeu sur ps3 avec une meilleure profondeur de champ et des effets réalistes

    En ce qui me concerne j'ai une PS3 et une 20aine de Blu-Ray donc la HD, merci je sais ce que c'est. Tu parles de PC. Je suis convaincu depuis des années que le PC est la pire plateforme pour jouer… D'ailleur, tu as le discours typique d'un PCiste…. Graphisme, HD, puissance…. Chacun son truc. Moi j'ai tourné le dos à tout ca depuis des années et je préfère m'amuser avec mes jeux que de compter les pixels affichés à l'écran… Chacun son truc.

    Enfin pour terminer (car il faut bien terminer un jour), je te laisse méditer sur ta dernieère phrase…

    c'est pour ça que j'attends la vraie Revolution, et si elle arrive avec une Wiimote 2 et du 1080p par exemple, vous serez les premiers à dire que la Wii était nulle au final..

    Si tu associe la "vraie" révolution à une Wiimote 2 (avec ou sans 1080p peu importe) soit logique avec toi même jusqu'au bout et reconnait que Nintendo a raison et est en train de créer le futur avec sa Wiimote.

  • tama31 4 janvier 2008 à 17:54

    c'est vrai que la wii est moins puissante que la PS3. mais bon, il y la même différence entre la DS et la PSP ett si je ne m'abuse, la DS mets une sacrée claque à la console portable de sony.
    Ce qu'il faut réaliser c'est que ce n'est pas nous l'avenir du jeu vidéo.
    En effet, qu'est ce qui marche le mieux au cinéma? les films qui sont profonds, avec un super réalisateur visionnaire et un talent fou ou bien la super production américaine nullissime mais qui est faite pour le grand public?
    Nintendo l'a compris et maintenant il fait des jeux videos grand public. Ok c'est moins beaux. Ils savent que ca pas plaire aux "puristes qui veulent que des beaux graphismes et du reel" mais en attendant ils ont conquis un nouveaux marché et c'est normal qu'ils l'exploitent.

    de plus le catalogue de la wii n'est pas nul (Zelda, mario galaxy, metroid, guitar hero, resident evil…et encore je parle pas des party games). et quand je vois des mecs qui se demandent à quoi on va jouer a part mario party 15 et trauma center 4 et bien je me dis qu'à ce moment la, on fera comme eux, on prendra des jeux super innovants genre Halo28 ou PES47…..

  • Antoine 4 janvier 2008 à 18:00

    C'est sûr que quand on lit seulement un dixième des commentaires, on ne peut pas aller bien loin dans l'introspection.

    Et le rapport avec le cinéma est très cohérent. Entre un film qui va couter des centaines de millions de dollars et un jeu qui va se chiffrer à pas grand chose, on comprend l'analogie…

    yawn.gif allez, salut les gens…

  • cyriloo 4 janvier 2008 à 18:03

    Coté innovations, Nintendo a fait la Wiimote, mais Nintendo réutilise les même 4 licences depuis la nuits des temps, et tout le monde est content.

    Halo 28 n'arrivera pas, vu qu'on s'arrête à l'épisode 3 (à moins que t'es une info de chez Bungie…).
    La PS3 et la 360 tente de nouvelles licences, et force est de constaté que le tout public n'en a rien à faire. Si Nintendo se penchait aussi sur ce cas, le tout public sera obligé de s'y essayer et de découvrir des nouveautés.

    Ubisoft a fait les lapins crétins : carton plein, c'est un jeu bien fun. Est ce si dur que ça d'innover ?

    C'est mon dernier message sur ce sujet, pas mal de jeux m'attendent langue.gif
    Si les jeux vidéos ce n'est ni le graphisme, ni la durée de vie, ni le son, ni l'innovation, ni le jeu en lui même mais l'innovation et le plaisir de jouer, alors votre plaisir est bien faible si la Wii vous suffit :/

    Bisous tout le monde Sourire.gif

  • gaban 4 janvier 2008 à 19:20

    Ah…chaque fois qu' on parle wii, il y a polémique.

    Pour en revenir au sujet, je conçois qu' une certaine inquiétude plane sur l' avenir de la console, et surtout en ce qui concerne les capacités techniques en deça de la concurrence. Je ne parlerais pas des projets de nintendo, si ils ont l' intention de booster physiquement la machine ou de sortir autre chose, mais je voudrait faire part de ma vision:

    Depuis le début, nintendo construit des machines pas si performantes que ça, et souvent en dessous des technologies concurentes. Ainsi, la NES fut moins puissante que la master system, la snes possédait un processeur moins rapide que la mégadrive (certes compensé par un chipset graphique plus puissant), la game boy avait moins de possibilités graphiques que la gamegear, et le cube paraissait maigrichone fasse à la xbox. A part la N64 qui devançait la PS1 (et encore pas sur tous les points), la plupart des machines de mario sont inférieures.

    Nintendo, il faut le voir comme ça, essaye de creer des machines de jeux avant tout. Qu' importe si le jeux est ultra réaliste ou pas, la machine doit permettre de jouer facilement et sans que l' on pense à aure chose qu' au jeu. Pour moi, la wii répond exactement à ce concept. De plus, nintendo a voulu revenir sur une position qui autre fois lui a valu maintes critiques, à savoir donner le libre accés à sa plateforme pour les éditeurs tiers. IL faut comprendre nintendo qui a eu l' audace de proposer une machine à peine plus puissante que la game cube et d' apporter un plus au niveau de l' interaction grâce à la wiimote.

    Pour moi, Nintendo ne s' est pas trompé et pose une vrai question sur l' avenir du jeu, en proposant une pause technique, pour qu' on se concentre sur le développement de l' interface. Comme l' on dit certain, c' est peut-etre juste une ébauche pour un projet plus ambitieux, où si les gens ne suivent pas, un énorme échec. Pour ma part, quand je vois le peu de succès de vrai perles comme ICO, Okami, shenmue, viewtiful joe, …jeux qui à mon sens prouvent que la technologie bien exploitée et l' originalité sont plus important que la technologie pure, je me demande si les joueurs ne sont pas devenus en majorité des moutons.

    Par contre, je pense que les éditeurs tiers ont en partie zapper le concept de nintendo pour profiter de l' engouement autour de la wii, et nous pondre à tout va des bouses immondes. ET là, je pense que si des efforts ne sont pas fait (quand on sait que le hardware possède la meme logique de développement que le cube, et qu' ils sont pas foutus de faire des choses plus soignées…et que developpé plus facilement ne veut pas dire passer moins de temps à fignoler le jeu!) et ben nintendo recevra le revers de sa médaille.

    Quand je vois la concurence, on peut se dire que c' est pas mieux, car les bonnes galettes sont tout aussi rares. Espérons que tout ça bouge dés cette année, car la wii n' a qu' un an, et qu' il lui reste encore beaucoup de chemin à faire.

  • Project Katana 4 janvier 2008 à 21:25

    Franchement au début, je croyait vraiment au potentiel de la Wii. Mais depuis que je l'ai, elle a passé environ 9 mois dans un placard et quelques rares excursions à la lumière pour MP3 Corruption et Mario Galaxy. Dans mon entourage, tout le monde a revendu sa Wii.

    Et de plus, rien ne me tente pour 2008, à part Super Smash Bros Brawl et Mario Kart Wii (encore les mêmes licences! bigyellow.gif), pour le reste, je suppse qu'on aura droit aux éternels party-games, brains Trainings et autres licences juteuses sacrifiées sur l'autel du grand public.

    Quand aux éditeurs tiers, ils adoptent une attitude somme toute assez logique: Nintendo ouvre la voie du jeu vidéo grand public, les éditeurs voient que ça rapporte et s'enguofrent dans la brêche en considérant (à raison?) que pondre des jeux bâclés n'a finalement pas d'importance.
    Par ailleurs, ils considèrent que de gros projets ambitieux ne pourraient rien leur rapporter à cause du manque de puissance de la Wii, ce qui est évidemment complètement faux. Les joueurs n'attendent que ça, finalement.
    Les jeux ne seraient aussi beau que sur les 2 consoles concurrentes mais tout de même quand on voit des jeux comme MP3 Corruption ou Mario Galaxy, on se dit qu'il y a quand même moyen d'obtenir quelque chose de correct.
    Croyer moi, à ce train là, on est pas près de voir débarquer des jeux comme Resident Evil 5, Final Fantasty XIII ou tout simplement de nouvelles licences vraiment innovantes.

    Malheureusement, Nintendo est victime de sa politique sur ce coup là. ninja.gif

  • absolution_please 4 janvier 2008 à 22:03

    bon, apres tout ces post de revendications et de reglements de comptes entre forum, ce ne sera qu une goutte d eau…

    Comme beaucoup, encore euphorique du succes de la wii, il y a un horizon…non pas inquietant mais plus ou moins decisif. Mais de quoi parle t on? de jeux de puissances de l incompetance (je dirais plus maladresse) de nintendo?
    on leur reproche d etre en retard, de ne pas innover assez?….mais a part la wii, qui innove ici? on fait le proces de cette console apres seulement un an???….

    nintendo a encore fait une console en dessous graphiquement!!!!!!!
    Et ca vous surprend? Et du coup les jeux sont nuls?
    et certains sont decu seulement maintenant?
    Je crois que si vous etes arrives jusqu'a la wii avec de l espoir plein les yeux pour nintendo a chaque sortie de console, vous ne pouvez pas declarer etre decu par la wii, le probleme est ailleurs…

    s il faut etre inquiet, c est pour le jeux video, pas pour les consoles, et si il faut etre inquiet pour une console, la derniere a etre preoccupante c est bien la wii.

    Sony a fait quoi depuis la revolution Playstation?
    elle en a sortie Deux autres, toujours plus puissante et toujours aussi….innovante….???

    La prochaine sony ce sera quoi? encore plus puissante? ou une approche de la nouvelle facon de jouer optee par la wii qui passera forcement pour du plagia…..

    l avenir nintendo? une wii plus puissante par exemple…ou encore un virage sur le gameplay…
    Ce sera toujours moins inquietant que l entonnoir dans lequel se sont engagees les concurrentes

    pour finir, rappelons encore que la wii n a que un an, et que piegee par son succes elle doit passer par ce genre de polemique et de tirage de portrait. Alors amusez vous, jalousez tant que vous pouvez, c est dommage, on aurait pu faire un bon echange d idees…

  • midnighter 5 janvier 2008 à 12:47

    Halala, l'éternel débat de la puissance des consoles. Ce débat n'a plus lieu d'être. C'est vrai qu'au début des consoles la puissance était importantes tant les graphismes étaient approximatifs.On a tous a apprécié le passage du 8 au 16 bits du 16 au 32au 64 au 128.. et puis apres ?

    Maintenant le décalage entre chaque génération de console est de moins en moins flagrant. La ps 4 sera 2 fois plus puissante que la ps3 ? Ca va se voir où?. Et la ps 5 ? Je pense qu'on arrive à la limite de la puissance des consoles. Pas que ce ne soit pas possible mais que les jeux mettront 4000 ans à etre dévelloppés et couteront 3000 euros.

    Ce qui compte c'est le gameplay.Le plaisir de jouer seul, en couple, en famille, peu importe.On dit de la Wii que c'est une console de "casual" par opposition aux gamers.N'importe quoi.C'est quoi un gamer, un pauvre gars qui passe sa vie à jouer aux jeux, qui n'a ni amis, ni femme ni enfant. Ca doit concerner 2 % des joueurs. Faut etre un peu stupide pour miser sur ce public.

    Si Sony a dominé le marché avec ses ps 1 et 2 c'est parce qu'elle a fait sortir le jeu vidéo du monde des enfant pour le faire passer dans celui des jeunes adultes. Nintendo a mis le temps à comprendre et on lui a reproché de faire des jeux trop enfantins.

    La Wii a repris le concept de Sony: parler aux adultes en misant sur la convivialité, des jeux familiaux et aussi des jeux un peu plus solitaires (mario, metroid,resident evil etc..). Bref les memes personnes qui jouaient sur la nes y a 20 ans mais qui ont aujourd'hui 25-35 ans qui ont peut être des enfant, une femme, un emploi et qui donc n'ont pas 8 heures par jour à consacrer aux jeux video. La puissance de la Wii est largement suffisante pour assurer tout cela.Paradoxalement c'est la ps 3 et la xbox en devenant des consoles de gamers qui vont s'enfermer dans un public beaucoup plus jeune (15-18 ans)et donc beaucoup plus restreint.

    Le premier nom de la Wii était revolution. Ca lui allit mieux dans le sens où elle a fait ce que Sony avait commencé. Le jeu vidéo n'est plus un loisir d'adolescents boutonneux, de no life agoraphobes.C'est un loisir pour tous, qui réunit des personnes autour d'un jeu, qui ne les isole plus devant leur écran…

  • Antoine 5 janvier 2008 à 12:59

    Wiiare: autant il est possible avec d'autres personnes de discuter sans être d'accord, autant tu ne peux t'empêcher d'insulter les gens quand ils vont contre ton jugement. Et ça ce n'est pas justifiable. En gros, soit on est d'accord avec toi, soit on est un con, un crétin et j'en passe et des meilleurs.
    yawn.gif

    Tu auras tout le temps de jouer avec ta Wii maintenant que tu es banni sur ce compte et l'autre. Et tous les autres que tu créeras bien évidemment. On n'a pas besoin de gens comme toi.

  • cyriloo 5 janvier 2008 à 15:36

    En fait je vais quand même refaire des messages (tout le monde m'a supplié, c'est pour ca bigyellow.gif)

    La Wii n'a pas de jeux qui cassent la baraque. Le jeu que tu refais 3 fois tellement c'est bon. Ou un jeu où tu passes tes soirées en multi-joueurs sur le net ou avec tes amis à la maison. Pour moi un Wii sport n'est pas le jeu de soirée marrant (surtout que c'est complêtement aléatoire).

    A par Zelda/Metroid/Mario/Guitar Hero (entouré la mention qui vous convient), il n'y a rien.
    Ca a été le cas sur Gamecube, et ce n'est pas prêt de changer.

    Les hits qui vous font jouer des heures sur PS3 et 360 ? je peux te faire une liste par mp si tu veux bigyellow.gif

    Une nouvelle version va sortir pour la Wii ne vous inquiètez pas, celle avec l'aspirateur bigyellow.gif

  • gaban 5 janvier 2008 à 15:41

    Entièrement d'accord avec midnighter!!!
    Pour la définition des causuals, c' est bien les personnes qui jouent occasionnellement et qui ont peu d' expérience avec le jeu video. Pour les gamers, je dirais que la définition plus convenue est l' enssemble des joueurs déjà expérimentés, qui recherche des jeux au contenu et au gameplay plus difficile, plus profond.
    Mais là où c' est paradoxale, c' est qu' en europe, les jeux que se vendent le plus sont les pes, burnout et autres gta, des jeux pas vraiment dans l' esprit de la wii, étant donné que chaque opus mise avant tout sur le réalisme et les graphismes. Au japon, les memes jeux ont moins de succés, et c' est en partie la raison des echecs des xbox et le "semi echec" de la pS3. POur moi, en occident, ont apprécie plus les jeux de simulation sportives que les jeux originaux. Moi, j' ai jamais compris pourquoi il y avait autant de succés pour ces licences. Au japon, je crois que les joueurs sont autant capables de s' amuser sur du party game, sur des jeux de cuisine, sur des trucs bien gnangnan alors qu' en occident on essaye absolument de faire sortir le jeux vidéo de sont contexte de loisir numérique pour lui donner une valeur plus mature, comme si de génération en génération on devait "adultiser" le jeu.
    C' est vrai que ça la fait pas d' aller acheter du Nintendo, car nintendo, c' est pour les gamins…mais bon, si à 35 ans on continue à jouer à la console, que se soit sur mario ou gears of war, on reste des gamins.
    Mais, encore une fois, la différence fait la richesse et pourquoi condamné quelqu' un qui veut faire autre chose? Moi je dis tant mieux. Etes- vous capable de faire la différence entre une Xbox 360 et une PS3? C' est kif-kif, non? Et surtout quand on sait qu' il y aura peu d' exclus sur chaque support. Tout ce que je souhaite, c' est que le tentatives d' innovations ou d' approches différentes ne soient pas gâchées.

  • cyriloo 5 janvier 2008 à 15:51

    La raison de l'échec de la Xbox au Japon est que Microsoft, c'est américain.
    La raison du semi-échec de la PS3 au Japon, c'est que Nintendo en vend plus et qu'ils vendent toujours des PS2. Il ne sont pas en échec là-bas.

    C'est à dire que prendre les japonais comme exemple n'est peut être pas une bonne idée. Vous le savez tous mais je le dis quad même: ils ont des centres de désintoxications de jv. Pour moi ça veut tout dire. Le pays du Pokemon où l'on dort 2 jours dehors pour acheter une Wii, ce n'est pas pour moi l'exemple à suivre.

    Le peu d'exclues ? Bioshock, Mass Effect, Gears of War, Halo, Naruto, Blue Dragon, Lost Oddissey, Fable 2, Splinter Cell Conviction, Alan Wake, Crackdown, Forza 2, PGR 4, Viva Pinata et le récent Scene It. Un pour chaque genre de gout.

  • gaban 5 janvier 2008 à 16:00

    cyriloo: Tout dépend du type de jeux que l' on recherche.
    Y' a aucun jeu sur 360 ou sur PS3 qui me donne envie d' investir réellement dans ces machines. Pourtant, j' en ai collectionné des consoles, et je peux te dire que j' ai touché à tout type de jeu. Mais quand j' essaye gear of war, lost planet et autre need for speed, je me dis; mouais, bof…c' est vrai que c' est joli…mais c' est pas transcendant niveau gameplay. Et l' argument du lecteur HD ou des effets graphiques, c' est bon pour les ados qui n' ont pas vraiment connus les anciens jeux. Je prends plus de plaisir sur contra 3 par exemple que sur gear og war, où les actions sont moins instinctives et moins fluides. Par contre, Half life 2 fut jouissif grace à son moteur physique et son scénario, alors que Doom 3 qui possédait un meilleur rendu lasse plus facilement. Tout tiens du point de vue. Par comparaison avec la game cube, je trouve ça injuste de dire qu' elle fut un echec, et j' ai passé des heures à jouer avec. Et pour l' instant, la console gadjet, c' est plus les autres, et tous leur lecteur de cartes, leur disques dur, leur blue ray….
    Seuls eye of judgement et little big truc attirent ma curiosité. Le reste, c' est du déjà vu, et pas souvent en mieux.

  • cyriloo 5 janvier 2008 à 16:22

    Ah oué alors en fait j'ai trouvé ! (la c'est HS excusez moi)
    Comment on fait pour prendre du plaisir à Half Life 2 :/
    C'est une pale copie du 1, parfait pour quelqu'un qui n'a jamais joué à un FPS, mais tellement scolaire sur le point de vue histoire/gameplay.

  • NalPleGore 5 janvier 2008 à 16:48

    @Antoine t'es une usine a troll a toi tout seul ou quoi?

    Donc dans le désordre de l'hilarité:
    - "mario party 15", je ne vois pas ce qu'il y a de négatif de jouer à des suites ? tout est question de renouvellement et d'imagination des développeurs. (on ne compte plus les épisodes de FF, et ceux de PES enfin PES c'est un peu le contre exemple de l'innovation …).
    - "Le tapis DDR avec une tête de balance, au cas ou tu n'arrives pas à bouger les bras avec la Wiimote et que le DDR c'est trop dur pour toi, voila le tapis pour les nuls" LOL celui la c'est du lourd, certe moi l'accessoire en soit il ne m'emballe pas mais un jeu comme 1080 qui l'exploiterai ca serai le pied ultime.
    -"la détection de mouvement limité à l'IR" heu ou va démonté une wiimote et tu comprendra que l'IR ne joue pas du tout le rôle de détection de mouvement mais de positionnement par rapport à l'écran…

    @Cyriloo : pas de jeux sur GC? Outre les classique Zelda WW et 4Sword, Mario Party, Donkey Konga, l'excellent DK Jungle Beat, F Zero, Wave Race, 1080, et j'en passe

    La Wii meme si je l'ai longtemps laissé prendre la poussière cet été (et c'est pas plus mal) a repris du service avec Mario, GHIII, Lapin crétin et MP3 qui pose les bases du FPS sur console. Car faut bien avouer que ce dernier est d'une grande fluidité et propose un gameplay se rapprochant du clavier sourie.

    Apres il faut reconnaitre que sur 360 il y a des bon jeux très sympathique, enfin surtout les jeux de voitures (avec le volant langue.gif) pour ce qui ai des fps, j'adhère pas des masses, surement a cause du système de régénération de vie automatique qui rend les jeu trop simple (mais bon la simplification des jeux videos c'est un autre débat…)

    Il faut rappeler une choses, bien que la Wii a proposé quelquechose au niveau des graphismes elle n'est pas du tout exploité. Le plus gros problème de la Wii c'est qu'elle est axée sur le cycle de dévs PS2, les éditeurs tiers qui sont fan de multi portage au final ne font que des simples portages PS2/WII avec tout les problèmes que rencontre les gars sur PS3 a cause des portages 360/PS3 (lague bug & co). Pour faire simple la Wii n'est exploité qu'a un tiers de sa puissance, celle de la PS2…

    Sinon pour cette année 2008 outre SSBB et MKWii, j'attend Worms, géometry wars, DRR HP, Zack & Wiki (déja testé en beta et génial) et un hypothétique TS4

    nd: pour info Redsteel a été sortie alors qu'il n'était pas fini, d'ailleur ceux qui était présent au MGS on pu tater la version en court de développement 2 mois avant la sortie du jeu…

  • cyriloo 5 janvier 2008 à 17:03

    Alors réponse à toi mon NapleGorounet bigyellow.gif (PS: c'est moir qui me moque du Tapis pour les nuls pas Antoine)

    - Les FF j'aime pas, mais ce ne sont pas des suites, juste des jeux avec le même nom, pas la même histoire. Les jeux de sports ont logiquement des suites (plus beau, plus réaliste, c'est le principe des jeux de sport). J'accroche pas tant que ca au mario party, comme les Wario Ware, sympa 5 minutes mais apres :/ la c'est un avis purement personnel je l'accorde

    - Donc avec la balance tu vas vraiment croire que tu fais du snowboard ? la ca devient du lourd, j'ai hate de voir comment tu m'fais un 1080° !

    - Zelda WW et 4Sword, Mario Party, Donkey Konga, l'excellent DK Jungle Beat, F Zero, Wave Race, 1080, et j'en passe. Ce qu'il manque, c'est des licences fraiches/neuves. Une histoire neuve/originale. Donkey Konga c'est de la GC, 1080° de la N64, les autres pareils.

    - Les FPS ne sont pas plus simple qu'avant, faut juste se mettre en difficile Sourire.gif M'expliquer qu'un Bioshock est plus simple qu'un MP3, c'est se moquer de moi bigyellow.gif (on ne m'aura pas !).

    - Justement l'article de MaaAx parle du problème de développement des jeux. Si les éditeurs tiers continuent de faire des jeux PS2, voila une console de plus (ou du moins à vous de voir).

    - Worms on l'a sur le XBLA, pareil pour géometry wars à 6€… les jeux de DDR sont toujours pareil (mais extremement fun). Et le pire c'est que les jeux multiplateforme ne sortent que sur PS3/360, les exclues sont donc un peu maigre pour une console next gen pour le coups.

  • NalPleGore 6 janvier 2008 à 15:31

    Je suis bien d'accord pour dire qu'il est bien triste que le multi-plateform soit juste PS3/360. Mais bon techniquement ca se comprend.

    Pour ce qui est du manque de nouvelle licence on voit bien que sur les autres plateformes la sauce ne prend pas vraiment. Et puis personnellement tant que je m'amuse c'est le principale. Personnelement je sais très bien que si Wii n'avait pas proposé quelquechose nouveau j'aurai viré au full pc donc voila je me prend pas plus la tete que ca meme si le glandouillage des éditeur de jeux vidéo est totalement scandaleux

  • Antoine 6 janvier 2008 à 23:17

    NalPleGore, rigole si tu veux mais mon commentaire est très clair sur le pointage IR. Alors, si tu veux m'attribuer des commentaires hilarants, soit, mais qu'ils viennent de moi et pas de ton interprétation. Merci.

    Cyriloo a bien résumé mon idée sur les suites et sur le reste. Comme quoi, il suffit de lire calmement et sans préjugé…

  • Baldini7 7 janvier 2008 à 13:58

    Bonjour à tout le monde et bonne année.
    Tout d'abord je voudrais dire que j'ai lu tous les commentaires et je trouve que tout le monde avance de bons arguments tout dépend ensuite de quels cotés, on se situe.

    Bon après, je dirais que j'ai été très jeu vidéo quand j'ai été jeune. J'ai eu la NES, ensuite SNES et apres je suis passez au PC et plus de console jusqu'a la wii !!

    Alors est ce que c'est parce que c'est in, je sais pas. Mais c'est vrai que j'ai repris gout à jouer au jeux vidéo.
    Et pour ce qui parle de tout ce qui est technologie, puissance; dans jeux vidéo, il y a jeu, donc si le fait de s'amuser doit etre compliquer je n'en vois pas trop l'intêret. J'adore les simulations de foot, et PES pour y avoir jouer chez des amis sur PS2 mais c'est vrai qu'il faut plus de temps pour maitriser un PES qu'un mario et sonic aux JO!!!

    Enfin moi je m'eclate avec DBZ2, mario & sonic, Lapin crétin, Mario striker, Zelda, MP3, et wiisport.
    Donc pour finir je pense que la wii a un réel potentiel et à quelques belles années devant elle, maintenant Nintendo a les cartes en mains !!!!
    Wait & See !!

  • Baldini7 7 janvier 2008 à 14:40

    Je voulais rajouter que j'ai la wii sur un écran plat LCD est que l'image est belle.
    Et pour confirmer que nintendo est en bonne forme et pour un bon moment je pense regarder ce classement :
    <a href="http://www.livewii.fr/news/83473/-Charts-un-podium-aux-couleurs-de-la-Wii-en-France.html" title="http://www.livewii.fr/news/83473/-Charts-un-podium-aux-couleurs-de-la-Wii-en-France.html">www.livewii.fr/news/83473…</a>
    Wait &amp; See.

  • Edrysark 8 janvier 2008 à 17:04

    Je pense comme Maax (c'est suffisament rare pour qu'on le note non ?).

    Bref, pour moi la Wii reste un mystère, je me souviens lors de l'E3 2006, quand j'ai posé (sur place hein) a un responsable Nintendo la question : &quot;Pourquoi ne pas avoir allié les deux mondes, une console plus puissante (on demandait pas forçément un monstre genre 360/PS3, mais quelques choses de mieux qu'une Xbox 1) et le gameplay innovant de la Wiimote (en lui précisant d'ailleurs que plus de puissance permettrait de gérer encore mieux le potentiel de la wiimote) ?

    Sa réponse : &quot;Ce n'est pas comme cela que l'on apréhende le Jeu vidéo chez Nintendo&quot; (véridique).

    Pour moi ça prouve surtout que chez Nintendo ils ont voulu concevoir la Console qui comme la DS se vend énormément pour pas cher… Malheureusement pour eux, si la DS supporte sans problème d'avoir des jeux limites et juste casual. La Wii quant a elle ne pourra pas se contenter ça sur la durée. Moi ça me déprime de voir Cérébrale academy sur Wii, ou encore un jeu d'echec…

    Si pour vous la Wii est un succès parce qu'elle possède les jeux MP3, Mario, Zelda (qui est un peu raté tout de même) et toutes les franchises habituelles de chez Nintendo, je trouve cela triste…

    Bref sur la longueur je n'y crois pas, et même si la DS marche super bien, je ne pense pas que ce sera la même pour la Wii.

  • MaaAx 9 janvier 2008 à 22:13

    C'est pas faux.

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