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Écrit par
Guillaume

[Débat] Miyamoto un plagieur ?

Vendredi 5 octobre 2007 à 23:59 | Dans la catégorie Débats


Miyamoto est-il un copieur ? C’est ce que sous entend Ryan Schneider d’Insomniac Games lors d’une interview à Kikizo, selon lui le papa de Mario se serait grandement inspiré de la série Rachet & Clank (les épisodes 2 et 3) pour réaliser Super Mario Galaxy :

“Il y a des preuves tout autour de nous qui, je pense, montrent que certains jeux ont emprunté des idées à la saga Ratchet & Clank. L’un d’entre eux, et nous en sommes extrêmement fiers, n’est autre que Super Mario Galaxy, avec leurs mondes sphériques.
Nous avons créé des mondes sphériques dans Ratchet & Clank 2 et Ratchet & Clank 3. Ce serait tout simplement incroyable de penser que Monsieur Miyamoto ayant trouvé cela si cool, décida de les incorporer dans Super Mario Galaxy.
Je vous l’accorde, il a fait cela d’une manière bien différente, mais ça reste un monde sphérique, alors il est très flatteur de voir ce genre de choses arriver”.


Alors à votre avis Miyamoto plagieur ou pas ? Simple accusation ou seulement un coup de pub pour la sortie prochaine de Ratchet & Clank sur Ps3 ?
A vos clavier pour donner votre avis dans les commentaires sur les propos de Ryan Schneider.


Au passage une petite lecture de cet article sur le développement de Super Mario Galaxy s’impose…

Via

14 commentaires

  • deb1980 6 octobre 2007 à 0:41

    coup de pub, myamoto en avait deja parlé quand il voulait faire mario 128 il y a deja de ca 4 ou 5 ans, donc pas de plagia ^^

  • Shyshy 6 octobre 2007 à 5:02

    Je ne crois pas… et mêem si cela serait le cas en quelque partie.. nous vivons dans unmonde interculturel ou nous voyons tous les jours des traces d'interconnection référencielle et culturel sur le plan créatif…c'est pas comme si c'était un plagiat total

    Mais bon.. myamoto est dans sa bulle créatrice et souvent, ses concept viennent bien longtemps avant le concept officiel sur papier alors… je doute .. mais bon

  • omegared 6 octobre 2007 à 18:32

    Souvenez vous tous du fabuleux yoshi's island sur snes (bien avant Ratchet et clank sur PS et reédité sur GBA; il y avait un boss de fin prénommé "le mainate " (un oiseau qui peut parler) dont le stage consistait à tourner sans fin autour d'une planète !!
    Et tout cela grace aux petits génies de la firme de kyoto et du fameux Mode 7 !!
    Alors qui peut se targuer d'avoir découvert telle ou telle idée…

  • Project Katana 6 octobre 2007 à 18:59

    Y'a aussi des mondes sphériques dans Sonic Adventure 2 battle. Et ça date de 2001.

    Ils auraient pu poser un copyright chez Sega mais ils n'ont pas osé bigyellow.gif

  • valR2k 6 octobre 2007 à 20:15

    Il s'en est peut être inspiré mais en même temps vu le nombre de jeux de plate-formes comme Ratchet qui se sont inspirés des différents Mario…

  • sebjastienjerome 6 octobre 2007 à 20:23

    Attention les mecs, je viens de déposer un brevet et réclame un copyright pour toute utilisation de la forme cubique et pyramidale (j'ai pas pu déposer la forme sphérique, a priori il y a déjà trop de monde sur le coup) clindoeil.gif)

  • MaaAx 7 octobre 2007 à 22:38

    On peut même aller plus loin en se remémorant les passages secrets permettant de trouver les émeraudes du chaos de Sonic 1 sur Megadrive (91!)…

  • Lynk HIROSUE 7 octobre 2007 à 22:46

    A mon avis, chez ratchet et truc, ils se touchent la nuit… langue.gif

  • jihaisse 8 octobre 2007 à 11:59

    C'est sur que créer des mondes sphériques, c'est tellement original comme idée que personne ne l'aurait eu…

    Suffit de sortir le nez de sa console et de regarder dehors que toutes nos planetes son sphériques…

    Quelle invention…

  • Durinn 8 octobre 2007 à 12:08

    Ouaa j'ai une idée totalement original je vais faire un jeu ou le joueur sera comme à la place du personnage principal on pourra juste voir ses mains et il marchera dans de très long couloir rempli de monstre vilain et de copieur méchant langue.gif, je trouve que c'est ridicule aujourd'hui dans le jeux video c'est très difficile de faire de l'original jamais vu ailleurs, il y aura toujours quelque'un (surtout si sa marche) pour dire attention prem's

  • diablo 9 octobre 2007 à 6:08

    Surtout que bon, Ratchet & Clank est une excellente série de jeux, mais là, meme si y'a un concept de mondes sphériques, le reste du jeu n'a pas grand chose à voir…
    Pas de Mario avec un robot dans le dos ou des armes farfelues (le Moutonator, mon grand chéri bigyellow.gif)

  • Sion 9 octobre 2007 à 14:42

    et je tiens à préciser que dans Sonic Adventure 2, on retrouve déjà ce genre de concept dans un des niveaux avec Rouge, et le jeu date de 1991!

  • NalPleGore 9 octobre 2007 à 16:19

    On est tous bien d'accord sur le faite qu'il serai vraiment idiot de dire qui a eu la paternité de l'idée. Surtout que les développeur de jeux vidéo s'inspire bien souvent du monde extérieur : pac man c'était une pizza, Pikmin le jardin de miyamoto…
    Alors pour le monde sphérique on peut remonter à Galilée…. ou au God copyright xD

  • zekat 2 novembre 2007 à 10:29

    Je ne pense pas que le fait de faire un jeux vidéo avec des mondes shpérique soit déposé en tant que brevet.
    Tous les développeurs ont le droit de faire cette idée…

    C'est donc stupide de dire ce genre de choses…

    (pour info, pac man ne vient ps d'une pizza… Il s'appellait à l'origine Puck man(puck est le bruit que fait un japonnais quand il mange.. en honomatopé biens sur),et à l'origine il était carré avec une bouche.)

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