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Écrit par
Max

LiveMove

Dimanche 15 octobre 2006 à 23:26 | Dans la catégorie General
AiLive, société spécialisée dans la recherche sur l’intelligence artificielle adaptée aux divertissements, a développé pour Nintendo le logiciel LiveMove. Conçu pour gérer les mouvements de la Wiimote (actions programmées), ce puissant logiciel devrait rapidement trouver sa place chez les éditeurs.



Le système est particulièrement simple, flexible et rapide: quelques secondes suffisent à créer numériquement une commande basée sur un mouvement physique. LiveMove tourne sous Windows XP, n’utilise que 5% de capacités de la Wii, et permet de gérer jusque 40 actions différentes sur 8 Wiimotes simultanément…le tout pour 2500$ (un prix particulièrement bas vu les performances offertes). Nul doute que le temps gagné par les développeurs pourra être utilisé pour d’autres phases du développement.



via WiiBlog

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4 commentaires

  • Guci 16 octobre 2006 à 15:50

    Bonjour à tous ! Voilà de longs mois que je suis les aventures quotidiennes de ce blog ma foi fort sympatoche, avec ses fameux reporters Bisoonoos et Samy Z et ses habitués kawai, diablo et j'en passe… J'ai décidé de sortir de mon silence avec cette news qui m'interpelle : ce live move est terrible !! Je me demande quelle techno se cache derrière… des réseaux de neurones ?? Je serais prêt à parier dessus tellement cette technologie est utile pour l'apprentissage et la reconnaissance. Mais ce qui m'intrigue le plus, c'est la rapidité de traitement du moteur : puissant le truc !! Bonne après-mimi à tous ! PS: la Wii sonne le renouveau de Nintendo depuis la SNES (je garde bien précieusement la mienne, tout comme ma gameboy 1ere version qui a 16 ou 17 ans déjà !!). J'espère que la Wii va exploser à la sortie et sera reine des next-gen !! PPS: les tags chteumeuleu (html) c'est pas entre [] comme sur les forums ?

  • kawai_gwen 16 octobre 2006 à 17:59

    sacrée tecnologie!! c'est incroyable ce qu'on est capable de faire avec ce programme
    par contre je n'ai rien compris à la première partie de la vidéo gne.gif sans doute parce que j'étais incapable de lire ce qui était écrit dans la partie droite à côté du type

  • MaaAx 16 octobre 2006 à 20:09

    CITATION(Guci @ 16/10/06 - 15:50) [snapback]397342[/snapback]

    Bonjour à tous ! Voilà de longs mois que je suis les aventures quotidiennes de ce blog ma foi fort sympatoche, avec ses fameux reporters Bisoonoos et Samy Z et ses habitués kawai, diablo et j'en passe… J'ai décidé de sortir de mon silence avec cette news qui m'interpelle : ce live move est terrible !! Je me demande quelle techno se cache derrière… des réseaux de neurones ?? Je serais prêt à parier dessus tellement cette technologie est utile pour l'apprentissage et la reconnaissance. Mais ce qui m'intrigue le plus, c'est la rapidité de traitement du moteur : puissant le truc !! Bonne après-mimi à tous ! PS: la Wii sonne le renouveau de Nintendo depuis la SNES (je garde bien précieusement la mienne, tout comme ma gameboy 1ere version qui a 16 ou 17 ans déjà !!). J'espère que la Wii va exploser à la sortie et sera reine des next-gen !! PPS: les tags chteumeuleu (html) c'est pas entre [] comme sur les forums ?

    Hello! Merci pour ton soutien , ça fait toujours plaisir! bigyellow.gif Alors, à mon avis, c'est sans doute MaxMSP qui se cache derrière le soft LiveMove. Ce soft développé en France par l'IRCAM est une référence dans le domaine de l'IA et de la captation (entre autres). C'est un logiciel qui permet de créer ses propres outils. Je t'invite (si ce n'est déjà fait) à consulter l'interview de Thomas Bouaziz; il utilise lui-même MaxMSP. N'hésite pas à le contacter par mail, il se fera un plaisir de t'expliquer tout ça!…

  • diablo 16 octobre 2006 à 20:14

    Franchement c'est excellent ce truc !
    Si ça peut permettre d'économiser du temps aux développeurs, c'est que du bon bigyellow.gif

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