C’est le 26 mai que la plus célèbre princesse vidéo-ludique (qui se faisait déjà enlever par Donkey Kong avant même que Zelda ne soit née!) a débarqué en France. Beaucoup de bruit a été fait autour de New Super Mario Bros -sortie le 30 juin ici- par Nintendo, ce qui a passablement réduit l’intérêt porté à la première vraie aventure de Peach, si l’on excepte sa présence au générique de Super Mario Bros 2 dans les années 80. Cette fois en effet, c’est elle qui a le beau rôle, puisqu’elle doit partir à la rescousse de Mario et Luigi, enlevés par Bowser…bon, d’accord, question scénar’ faudra repasser, c’est toujours pas ça, heureusement Nintendo a toujours su dépasser ces considérations pour s’attacher au contenu, sans faille.
Premier constat: le jeu est plutôt joli, même s’il ne révolutionne pas le genre. De la plateforme 2D à l’ancienne, pleine de couleurs vives (qui a dit “criardes”?!). On est plus dans un esprit old-school façon Super Nes que du high-tech à la Metroid Prime Hunters, mais c’est aussi là que réside le charme du jeu. Graphiquement, on obtient un mélange de Super Mario World et Yoshi’s Island, ce qui est très plaisant. Le bestiaire est lui aussi issu des opus précédents de Mario ou ses dérivés, à part quelques ennemis tout neufs (surtout chez les boss); le tout bouge très bien, avec de magnifiques scrollings différentiels à l’ancienne.

Question jouabilité, c’est du tout bon, comme toujours chez Nintendo. Peach répond parfaitement, les commandes sont très simples: elle court tout le temps (comme Yoshi), le bouton L permet de la faire avancer doucement; il y a aussi un bouton pour sauter, un pour donner des coups de parapluie ou soulever des objets/ennemis, un pour les éliminer. D’ailleurs, la voila la vraie nouveauté de ce jeu: Perry, le parapluie magique! En plus de vous permettre de frapper vos adversaires (qui ne disparaissent pas si vous leur sautez dessus; ils se mettent un instant sur le dos), ralentir votre chute en planant, recharger votre énergie, flotter… bref, tout un panel de mouvements, qui viennent se compléter au fil du jeu, via la découverte dans les niveaux ou l’achat dans la boutique de Toad.

Et l’écran tactile dans tout ça? Le jeu occupe l’écran du haut, celui du bas étant dédié au 4 options qui reflétent les humeurs de la demoiselle, et qu’il suffit de toucher pour les déclencher: colère (le feu, pour brûler les ponts en bois, faire fuir des animaux…), la joie (pour voler, créer des tornades dissipant la fumée), la tristesse (pour éteindre le feu, geler des ponts en hiver, courir vite…) et le calme. Cette dernière vous permet de recharger la barre de vie; une seconde barre d’énergie correspond aux 4 humeurs, et il faudra toujours veiller à la remplir.

Passons au jeu lui-même: comme d’habitude, une carte vous permet de naviguer d’un monde à l’autre. De là, vous pouvez à tout moment accéder à plusieurs menus: les mini-jeux basés sur l’écran tactile et le micro, et durant lesquels il faudra sauver Toad d’une mort affreuse, le glossaire répertoriant tous les monstres, les cut-scenes avec Perry, les puzzles tactiles, le sound-test (appelé “concert”) ou encore la boutique.
Soyons clairs sur un point: le jeu est loin d’être d’une difficulté insurmontable, même pour un novice. Quelques jours suffisent à le compléter entièrement, avec un peu de patience. Il faudra en effet trouver tous les Toads cachés (3 dans chaque niveau) pour prétendre affronter Bowser, avant de pouvoir débloquer 3 nouveaux niveaux par monde (soit 9 niveaux fois 8 mondes au total). Et sans compter les bonus (musiques, pièces de puzzle…)! Autre petite phase amusante: chaque boss est précédé d’un jeu au stylet, toujours bien amené et à propos. Un petit mot aussi sur les bruitages et musiques, toujours plaisants et dans l’esprit de la série dont Peach est le fruit (je l’ai placé!).

Au final, Super Princess Peach est un bon investissement, surtout pour les mordus de jeux au style retro. On se prend rapidement au jeu, d’autant que la difficulté ne le rend jamais crispant. Au contraire, l’envie d’en connaitre plus et d’avancer reste présente jusqu’au bout. On aurait sans doute aimé plus de nouveauté -il faudra attendre la fin du mois pour la nouvelle aventure de Mario pour ça- mais les fans sauront apprécier le soft pour ce qu’il est: un hommage vidéo-ludique à la saga par laquelle tout a commencé il y a 25 ans. Pour tous les autres, n’hésitez pas à tenter le coup, c’est une bonne initiation.
Graphisme/musique : 7/10
Durée de vie : 7/10
Jouabilité : 9/10
Note totale : 8/10
Si vous êtes fan de la Princess, retrouvez des tonnes de goodies (jeu, fonds d’écran) sur le site officiel. push
























9 commentaires
Je suis fan
Pareil!!! Je décroche plus du jeu depuis une semaine (enfin, juste pour faire quelques parties de Brain Training depuis cet aprèm!)…
Excellent, je viens de me l'acheter et franchement il est trop fort !
Grave! J’ai presque tout fini, ça le fait vraiment bien; j’ai hâte de tester New SMB!
Plus j'avance dans SPP, plus je me dis que, franchement, c'est vraiment un excellent jeu !
Malgré ma douzaine de jeux, je crois pas avoir pris autant de plaisir à jouer sur DS, hormis peut etre Partners In Time.
Ce jeu est vraiment bien. Les graphismes sont très colorés .
Par contre, quelque petits "ennuis" pour trouver tout les toads cachés !!
Pouvez vous m'indiquez un site ou quelque chose de ce genre pour indiquer ou sont tout les toads du jeu ??
Ce jeu est vraiment bien. Les graphismes sont très colorés .
Par contre, quelque petits "ennuis" pour trouver tout les toads cachés !!
Pouvez vous m'indiquez un site ou quelque chose de ce genre pour indiquer ou sont tout les toads du jeu ??
Umh ce lien va peut etre t'aider à t'en sortir…
Enfin j'espere pour toi
S'il vous plait, ece que vous ouvez m'indiquer ou sont les toads du niveau 5-5 .
Voici mon adresse : <a href="mailto:camille_kmi@voila.fr">camille_kmi@voila.fr</a>
MERCI !! ^_^
MERCI GUIGUIF !!!!!!
C'est trop sympa !!!!!!!!
Pour les toads du niveau 5-5:
1er Toad: Allez à la 3ème salle! Au début, vous voyez des pièces qui forment une flèche vers le haut! Ne volez pas! Allez un peu plus loin jusqu´à une montée où il y a 2 bob´ombs! Volez avec joie en haut jusqu´au plate-forme brun! Vous voyez une lance! Prenez-le en vol et baissez-vous pour éviter les pics plus loin! Dès que vous êtes arrivé au bout allez sur votre gauche et vous verrez le Toad!
2ème Toad: Il est en bas de la 4ème salle! Descendez de l´échelle et vous le verrez ce Toad! Allez juste le chercher! Voilà!
3ème Toad: Après avoir traverser la 7ème salle vous êtes en mode sous-marin! Travesez cette salle et vous serrez dans une autre salle! Le Toad se trouve là! Descendez en bas et vous voyez des sables mouvants! Enfencez-vous et vous verrez un trou à gauche! Rentrez dedans et vous savez ce que vous devrez faire!
Source toujours le même endroit
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