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Écrit par
PierrotDS

[Test] Metroid Prime Hunters

Mardi 9 mai 2006 à 13:23 | Dans la catégorie Test

Depuis vendredi 31 mars, l’Europe peut enfin affronter le monde entier sur des parties endiablées de Metroid Prime Hunters. N’ayant pas échappé au phénomène et étant en vacances ce même jour, je me suis procuré la cartouche et ai pénétré dans les confins de la galaxie à bord de mon splendide spaceship orange. Impressions… après 5h43 minutes de jeux en mode Wi-Fi et 2h55 minutes de jeux en mode aventure.
Le mode solo

Le mode solo nous met au commandes de la charmante (mais cuirassée…) Samus Aran, chasseuse de prime de profession. Pour résumer l’histoire et donc le scénario plutôt simpliste, vous êtes à la recherches d’octoliths qui sont des objets à la source du pouvoir suprème. Mais bon pas de fun sans concurrence, et ce sont pas moins de 7 chasseurs supplémentaires qui essayent de vous grappiller le pouvoir. Les mondes en mode solo se traversent sensiblement de la même façon.

Une fois atterri sur une nouvelle planète, vous devez de la traverser, en vous défaisant des autochtones agressifs du coin et des éventuels chasseurs de prime présent, en récupérant les multiples power-up et en atomisant le boss du niveau pour obtenir un octolith. A partir de ce moment un chrono se met en marche et vous devez rejoindre votre vaisseau dans le temps impartit sous peine de perdre votre octolith et de devoir recommencer à la fin du dernier boss rencontré.

Le mode multi

J’ai testé trois types de parties multi joueurs.

En mode 1 cartouche, un faible temps de téléchargement est à prévoir (identique à celui de Mario Kart à peu de choses prêt) et le joueur sans cartouche se voit obligatoirement attribué Samus.
En utilisant la CWF Nintendo (jeu par Internet utilisant la connexion Wi-Fi de votre ordinateur), deux modes sont proposés.
Le premier permet de jouer avec de purs inconnus en provenance du monde entier, pourvu qu’ils soient à la recherche d’adversaire en même temps que vous. Ce mode permet d’affronter 3 adversaires en mode combat classique, soit 7 minutes de jeu dans lequel le nombre de victimes est comptabilisé. Si vous arrivez à vous défaire de 7 adversaires avant la fin du temps impartit, c’est la victoire. Un classement avec un nombre d’étoiles vous évalue en fonction de votre performance (à 5 vous êtes un Dieu, à 1 un nouveau venu).
Enfin dernier mode testé et de loin le plus intéressant, jouer avec des amis qui vous auront donné leur Code Ami (et avec qui vous aurez fait de même). Dans ce mode, 7 types de jeu sont proposés, du simple combat, au mode du dernier survivant, et même un mode type capture du drapeau (remplacé ici par un octolith).

Et la technique ?

Graphiquement le jeu tient la route et même de fort belle manière. On n’est pas au niveau des graphismes de la version Game Cube, mais presque. La prise en main est assez instinctive, on dirige Samus à la croix et à la dragonne, cette dernière faisant office de souris si l’on compare Metroid à un Counter Strike de PC. La difficulté est bien gérée, et les mondes demandent plusieurs allers-retours pour êtres terminés à 100%.

Enfin et pour conclure cette review, parlons du petit + que possède ce jeu, j’ai nommé la fonction vocale durant une partie Wi-Fi avec un ami. Avant et après la bataille vous pouvez parler avec votre adversaire d’une simple pression sur le bouton X de votre DS. La musique se coupe alors pour laisser libre cours à vos voix… petit bonus sympathique de la part des développeurs, car si vous décidez de ne pas lancer la partie, vous pouvez communiquer un long moment, soit une alternative au téléphone peu onéreuse pour ceux qui auraient grillé leur forfait !


Au final

Metroid Prime Hunters fait clairement partie des jeux à posséder dans votre ludothèque idéale, difficile cependant de lui donner une note, mais je pense que cette dernière serait d’un avis général supérieur à 15/20.

push

2 commentaires

  • hacker 9 mai 2006 à 19:08

    Merci pour ce petit test bravo.gif

    Bon il me manque plus que a vendre Fifa Street 2 sur psp ce qui ce fait vendredi et Samedi ou Lundi j'ai Metroid.. bon je vais de ce pas ré essayé de config ma DS en Wifi.

  • MaaAx 9 mai 2006 à 22:33

    Le système de VoIP est génial, je confirme! La qualité de son est bluffante.

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