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Écrit par
Guillaume

[Mobile] Galaxy SII ou Iphone 4S : le plus solide ?

Lundi 17 octobre 2011 à 17:57 | Dans la catégorie Android, iPhone

Vidéo hautement trollesque pour certains, mais les conclusions semblent claires sur la différence de solidité. Comme quoi, il ne suffit pas de se vendre à plus de 4millions d’exemplaires en une semaine (et oui) pour se forger une armure d’invincibilité.

via

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Écrit par
iMike

[MP3] L’iTunes Store inaugure le Pass

Mardi 24 février 2009 à 18:04 | Dans la catégorie iPhone

Histoire de fêter l’arrivée prochaine du dernier effort de Depeche Mode, «Sounds of the Universe», Apple a mis au point une petite gâterie pour les fans : l’iTunes Pass, une sorte de forfait rétroactif qui permettra de télécharger tout le nouveau contenu qu’offrira le groupe et ce, jusqu’au 16 juin !

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Au menu des (futures) agapes : vidéos, remixes et quelques inédits, le tout pour 18,99$ - l’offre n’est toujours pas disponible sur l’iTunes Store français, qui toutefois bénéficie d’une traduction de la FAQ du service.

La section Séries TV d’iTunes propose ce genre de forfaits depuis déjà un moment, il permet d’obtenir toute une saison d’une série au fur et à mesure que les épisodes sont disponibles… Mais c’est la première fois qu’Apple expérimente le procédé sur sa section musique. Espérons que le contenu inédit ne soit pas tout moisi…

 

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Écrit par
iMike

[MP3] iPhone : pas facile à offrir !

Mardi 20 janvier 2009 à 06:14 | Dans la catégorie iPhone

Contrairement au reste de la gamme Apple, l’iPhone n’est pas un cadeau facile à offrir. Il faut en effet avoir auparavant choisi un forfait, donner les informations sur l’utilisateur, son compte bancaire… Bref, ils sont beaucoup à s’être rabattu sur un autre cadeau (l’iPod touch ?) moins contraignant.

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Une étude d’AdAge calcule que ce sont pas moins de 300 000 à 400 000 iPhone qui auraient pu se trouver au pied des sapins de Noël dernier ! Cela représente rien moins que 80 millions de dollars, pas mal, surtout en période de crise.

S’il est très difficile en France d’offrir un iPhone, en revanche c’es tun peu plus évident aux États-Unis, où Apple propose des «cartes iPhone», qui recouvrent tout ou partie du prix du smartphone. L’heureux élu n’a ensuite qu’à se rendre dans un AppleStore pour choisir un forfait et recevoir son présent.

via iGénération

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Écrit par
iMike

[MP3] L’iPhone nano existe !

Lundi 19 janvier 2009 à 06:59 | Dans la catégorie iPhone

Vous avez demandé l’iPhone nano ? Il arrive…

iphonenano.jpg 

Il s’agit bien entendu d’un clone d’iPhone, mais en plus petit, avec 1 Go de stockage, une compatibilité uniquement Edge, un écran tactile à utiliser avec un stylet, l’interface est particulièrement mal fichue, mais la copie coûte une centaine de dollars.

 

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Écrit par
iMike

[MP3] Encore une preuve de l’existence de l’iPhone nano

Mercredi 24 décembre 2008 à 12:00 | Dans la catégorie iPhone

iphonenano_081222.jpg

XSKN, l’accessoiriste qui a dévoilé ce à quoi pourrait bien ressembler l’hypothétique iPhone nano (lire cette actu), récidive avec une nouvelle section de son site web : il s’agit tout simplement de celle qui contiendra tous ses étuis concernant le petit smartphone d’Apple ! Elle contient d’ores et déjà les 17 étuis prévus pour le futur (et toujours pas annoncé) iPhone, à voir dans la suite de cet article… 

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Écrit par
Greg

[MP3] Un alcootest pour l’iPod touch !

Lundi 22 décembre 2008 à 09:56 | Dans la catégorie iPhone, iPod

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Voici le iBreath, un dongle pour votre iPod touch ou iPhone, qui propose en plus de sa fonction transmetteur FM, une fonction atypique, puisqu’il s’agit d’un éthylotest électronique ! Il vous suffira de souffler 5 seconde dedans et ce dernier vous dira si vous êtes capable de prendre le volant…
Comptez 80$.

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Écrit par
Greg

[MP3] Rolando disponible sur iPod touch !

Vendredi 19 décembre 2008 à 12:50 | Dans la catégorie iPhone, iPod

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Rolando est un jeu pour iPhone et iPod touch qui est maintenant disponible sur l’App Store pour 7,99 euros. Il s’agit d’un jeu de plate-forme/puzzle, développé par Simon Oliver et qui nous fait énormément penser à LocoRoco, un hit sur PSP… Rolando utilise à fond l’écran tactile de l’appareil ainsi que l’accéléromètre et dispose de quatre mondes composés chacun de 10 niveaux.
Un futur hit sur iPod ?

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